
苹果在WWDC上使出浑身解数展现四大趋势,但新意欠奉
今年,不仅是苹果传统意义上的大年,同样也是苹果的大考之年。所以我们有理由期待苹果能够在代表今后一年乃至未来数年发展趋势布局风向标的WWDC大会上看到其在有关系统软件上的各种大动作,期望其不仅是补齐短板,更

普华永道:2020年中国游戏行业收入将达128亿美元
6月13日,普华永道发布的《2016-2020年全球娱乐及媒体行业展望》(以下简称“展望”)预测,全球娱乐及媒体行业的收入将在未来五年内实现4.4%的年均复合增长率,从2015年的1.72万亿美元上升到2020年的2.14万亿美元。其中,中国

枪击悲剧后 暴力游戏又一次站上风口浪尖
游戏智库专稿 文/沛文对于暴力游戏的争论,始终在继续。据外媒报道,在美国史上最严重枪击案——奥兰多枪击案发生仅数个小时后,EA在洛杉矶召开了E3展前发布会。在发布会正式开始前,CEO安德鲁·威尔逊首先登场介绍了“E

估值腰斩仍为科技之最:论LINE的喜与忧
游戏智库整理发布6月1日,游戏智库曾报道LINE将在今年7月于东京证券交易所挂牌上市的消息。而LINE官方终于在近日首次对外证实他们的IPO计划:预计在纽约时间7月14日于纽约证交所上市,东京时间7月15日于东京证交所上市。《

手游泛娱乐时代 看鬼吹灯手游跨界“游娱联动”
从2011年首次被提出,到2014年被大众所认知,再到2016年即将全面爆发,泛娱乐已经成为当今各行各业发展的一大热潮。泛娱乐以IP为核心,只要拥有人气IP的支持,泛娱乐就能将其发散到每一个行业的每一个角落。以手游行业为

《魔兽》电影启示录 E3大展中的冰穹互娱
6月11日24时,电影《魔兽》票房破9亿,上映4天打破同为情怀系列的电影《美人鱼》创造的票房记录。电影《魔兽》属于典型的游戏翻拍电影,《魔兽》系列从《魔兽争霸》到《魔兽世界》,不仅孕育了《DOTA》这样的竞技游戏,

邹涛、时涛正式确认将出席2016全球游戏产业峰会
2016全球游戏产业峰会将于7月29日在上海浦东嘉里大酒店隆重举办。全球游戏产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议。近日,从主办方传出消息,金山软件高级副总裁及西山居游戏CEO邹涛、蜗牛数字副

我们离智能生活还有多远?
我们离智能生活还有多远?——来自22世纪游客的旅行日记2016年7月28日 星期四 多云 中国上海因为好奇,我偷偷拿走了父亲生前遗留在抽屉里的时光机,本想到