
每年增长40%,App Store累计向开发者分成500亿美元
文/蜉蝣美国时间8月3日下午晚间,苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在社交平台Twitter宣布,在刚刚过去的7月份App Store营收创下新纪录,在随后一则新推中,蒂姆·库克还罕见地透露了具体业绩数字:从2008年7月上线以来,App Store已向
三大高管:不主动学习开发VR游戏 公司迟早死掉
虚拟现实技术很美好,但说实话,目前VR还没成为任何公司的稳定营收来源,所以不少企业都处于观望状态,不愿意当第一个吃螃蟹的人。然而,此次GameBeats大会上,英伟达、亚马逊和MaxPlay的高管在峰会上一致认为,企业不应该

游戏设计目的性探讨:面向体验还是面向用户?
文/AT君 这篇文章所要探讨的是,在我们设计一款游戏的时候,我们到底如何判断各种idea是否符合我们的目的?或者说我们到底是如何产生这个目的的? 这是一个很抽象的东西,但举起例子来又很具体——大家都知道

游戏文案入门:如何快速搭建世界观框架
谈到游戏,首先我们先来谈谈为什么要玩游戏。下面是对一些游戏公司的口号汇总: 通过对一些游戏大厂的口号可以看出,“游戏”与“快乐”是分不开的。 每个人玩游戏的初衷都是希望消磨时间,获得快乐。那文案在
东方明珠迪尔希参展ChinaJoy,“璀璨之夜”游轮酒会携AKB48共度狂欢夜
第十四届ChinaJoy于昨日成功落幕,期间来自世界各地的游戏厂商共聚一堂,展示了最新潮的游戏及最前沿的技术,在这个炎炎夏日为广大玩家们奉上了一场盛宴。上海东方明珠迪尔希文化传媒有限公司(简称:东方明珠迪尔希)

程炳皓:为何开心网没成为超级互联网公司
开心网将自己卖给了一家A股上市公司赛为智能,其创始人程炳皓也宣布离职。近日程炳皓在自己的微信公众号上发布文章,描述了自己在开心网的这八年,总结了开心网为什么没能成为一家超级互联网公司。以下为全文:2008 年
标的业绩承诺连续2年未完成 掌趣科技遭股东密集减持
8月2日,掌趣科技(300315)公告称收到姚文彬辞职信。根据公告,姚文彬最近半年内通过减持共套现超10亿元。对此,公司曾解释称是“出于综合考虑,主要包括为公司战略发展提供一定资金支持。”但如今姚文彬突然离职,投资者

数据 | 手游用户破3亿 占手机网民46%,视频网文用户快速增长
今日CNNIC发布的第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2016年6月,我国手机网民用户规模达6.56亿,较2016年底增加3656万人。7.1亿网民中使用手机上网人群占比已升至92.5%。而我国网络游戏用户规模已达3.91亿,占整