微信也能看指数了,你的KPI又完成不了了 | 游戏智库热谈
来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-27 11:42:31
微信指数突然上线了,这可是个全民娱乐的大好机会。当然,有人是被娱乐,比如演艺圈的粉丝们纷纷拿出微信指数说事,证明自家爱豆不是刷出来的流量。
以及黄旭东昨晚又一步步发动因果律武器,助阵中国队在世界杯小组赛上赢下了韩国队,这事儿大概要载入毒奶史册了,微信指数也凭空给历史添加了一笔。
不过其实除了资深粉丝和运营从业者之外,微信指数也并不是什么大众的新工具,但是比起之前刚出来声势十足,半个月不到就没有然后了的微信小程序来说,微信指数显然有诸多已经可以预见的作用。在这个大数据时代,以数据说话是衡量广告投放、投放效果、精准营销、甚至自媒体产出等等的量化标准,有种工业化的浪漫感在里面。如果说得再高瞻远瞩一些的话,倒给人一种“天网”的未来感,数据库发展的终点,也许会像AI一样取代人类也不一定呢?
微信指数的出现并不令人意外,就BAT已经覆盖了整个中国互联网的衣食住行方方面面而言,百度指数、微信指数、也许有一天阿里也会做出某种电商指数,除了指导各类热点和商业趋势之外,恐怕这些指数最叫人感到提心吊胆的,就是它们又提供了新的花式KPI玩法吧。
微信指数与百度指数目前最大的不同在于词条数的差距,微信指数官方收录的词条有一个重要的类别就是公众号的名称,所以,与其说微信指数与百度指数相像,不如说这是一个“百度百科指数”,公众号的威力被微信指数给再次发酵出来,想必以后微信指数将会成为公众号的重要KPI之一了。
微信指数是公开了算法的,从上图来看,阅读指数权重高于点赞指数,并且简单粗暴地将总阅读数1000作为划分界限。我找了一些在App Store手游榜上名列前茅的游戏进行比对,效果着实令人惊诧:
《王者荣耀》的指数实在远远高过其它热门游戏,称它为国民级的手游确实不为过,纵向对比热门的竞技游戏也同样不输给其它。
看来王者荣耀的运营团队真是没有KPI的烦恼啊,但是《王者荣耀》作为腾讯游戏产品线中最重中之重的一项,不仅开辟了手游电竞的产业链,同时腾讯庞大的体量也为它投入了难以计数的推广力度,因此仅能以个案看待。目前来看微信指出仅以公众号文章的阅读及点赞量进行计算,同时以关键词进行搜索,因此对于单个产品的热门指数进行KPI量化暂且还起不到关键作用,而如果要以此来检测公众号的热门度,在没有其它维度加入的情况下,暂时还显得粗糙了一些,因此要想用微信指数量化KPI恐怕还需要一定时间的完善。

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