精品化?IP页游化?H5趋势化?【智汇零接触·后时代页游】主题沙龙重量级嘉宾将与您一同探讨!

来源:游戏智库 发布时间: 2017-03-20 11:39:10

随着人们游戏消费逐渐趋于理性,曾经风光无限、只需不断开服即可坐等用户送钱的页游,也不得不面临着转型。市场这条大河从奔腾丰沛慢慢地变成涓涓细流,厂商不得不改变原来的策略,奋力吆喝,只为能在这种剧变中存活下来。2016年极具话题性的消费升级理论似乎也波及到了游戏行业,从业者不得不在毫无方向的黑夜里摸索,踉跄着想要找到一条在新时代背景下的出路。


缺乏指引的情况下,海量的小厂商成为时代变革的牺牲品,被无情的市场规律所淘汰。一时间业内也人心惶惶,害怕成为下一个行业整合的背景墙。但值得注意的是,页游整体产值并无出现大规模缩水,只是在经历一个带来大量阵痛的调整时期。如何安全度过这个时期,甚至乘上有手机页游之称的H5游戏大热东风、调整方向,取得比以往更大成就。


因此,必要的指引不可或缺。3月23日,由游戏智库——游联社主办的第三届【智汇零接触·后时代页游】将在深圳如期举行,届时欢迎业界精英踊跃报名,群策群力、磋商交流。同时,游戏智库注意到,在市场大环境难称景气时,仍有一些具有代表性的企业迎头而上、逆势增长,在困境下的顽强令人惊奇。这些龙头企业是否拥有自己诀窍?是凭借万金油的IP页游化打开一条新路?还是奉行一力降十会,单靠精品带来的一股闯劲打下江山?


本次沙龙,游戏智库有幸请来岂凡网络CEO陈笑雨、金牌游戏制作人陈雄飞、第一波网络COO叶晶晶、黑八互娱创始人陈志铭四位重量级嘉宾现身说法,为我们一探究竟:在后页游时代,风波中挣扎的厂商要如何拿捏好自己的定位,找准最靠谱的方向。


岂凡集团由中国游戏金牌制作人曹凯先生创立于2013年5月,总部位于中国深圳,是一家专注于制作高品质游戏的网游研发商。集团旗下统含深圳岂凡,广州岂凡,上海岂凡,成都岂凡4家公司。

陈笑雨时任深圳分公司CEO,旗下代表作品《拳皇98》页游也因其近乎完美的还原度赢得了众多玩家的喜爱。

陈雄飞(游戏制作人)

十二年从业经验,业内资深制作人,对游戏的商业化运营非常擅长。

项目经历:

网易,《百变金刚》项目主策划。

人人网,《商战创世纪》项目助理制作人,项目最高月流水超过1000万人民币。

墨麟,《战龙三国》项目总监、制作人,墨麟深圳区域唯一的总监级制作人,项目最高月流水达5100万人民币,总流水超过10亿人民币,至今仍是腾讯开放平台数据最好的项目。

作为墨麟集团的常青树,该项目至今仍有300多万月流水。

叶晶晶(第一波网络COO)

深圳市第一波由知名网文作家付强先生创立于2013年9月,总部位于深圳,是一家专注于手游、页游、H5游戏研发发行的公司,并深耕网文IP品牌运作。叶晶晶时任公司COO,公司旗下代表页游作品《莽荒纪》在2016年最高流水超过4000w人民币,并在海外东南亚及港澳台市场均取得较好的成绩。

前深圳墨麟副总裁,曾就职于盛大、网龙、腾讯。


主办方:游戏智库——游联社


报名方式:定向邀请+会鸽报名


2017年3月23日(周四)


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