告别一条腿走路,今年E3要开拓toC市场

来源:游戏智库 发布时间: 2017-02-10 12:46:14

2016年6月,游戏智库曾在《E3开展在即却面临5大危机》一文中就E3大展逐渐式微这一现象做出讨论。E3的式微主要是源于展会的成本高昂,以及展会的自闭导致其宣传作用的降低。继续坚持单线toB的思路显然是行不通的,E3想要再次吸引全球游戏人的视线,引入toC内容势在必行。



日前传来消息,E3展举办方ESA(美国娱乐软件协会)宣布本届E3展将打破常规,正式向公众开放。发售门票总数为15000张,前1000张门票售价150美元,剩余14000张售价250美元,预定将于2月13日至2月15日发售。公众凭借门票入场后,可以在举办周内观看游戏发布会,前往展区进行参观,观摩厂商讨论,参加杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)主持的游戏开发者访谈等正式节目以及相关活动。


除普通门票外,E3展还有为律师、分析师、高层管理以及广告商而设的“商务通行证”。相较于普通门票,此类人群有着商务休息室以及贵宾通道等优待。



随着其它三大展的toC部分越办越好,一直坚守只做toB的E3展也开始打起了toC项目的心思。2016年,ESA在洛杉矶会展中心外举行了免费的E3 Live活动获得了广大玩家的热情参与。ESA表示:“我们听到了群众热情的呼声,群众希望能够在场馆内玩游戏,并且与游戏制作人有更加紧密的交流。游戏业是个不断变化的行业,为了跟上行业的发展速度,E3展也在不断的自我更新。而这次toC的尝试,就是为了迎合行业的变化。”

 

能够看出,虽然E3展依然有着非常巨大的影响力,但动视、EA等国际大厂商的远离,的确给了ESA一些危机感。向公众开放,一方面是为了通过门票钱来回流资金,减轻举办方与参展方压力,另一方面则是通过公众的影响力吸引那些对E3失去信心的厂商。

 

然而,虽然有向公众开发的意愿,但E3展票价的性价比有点堪忧。德国科隆展的四日门票价格为34欧元,Chinajoy公众日票价为120人民币,东京电玩展的单日票价为1000日元,E3这250美元的门票算得上是天价。因此,本次E3展售票能否顺利就成为了行业内都在关注的一个话题。

 

当然,至少玩家们的反应都还挺热烈的。



今年的E3展预定于6月13日至15日于洛杉矶会展中心举行,届时将有超过两百家游戏厂商参展。而对于明年的E3展,ESA表示也将沿用今年toC与toB并行的模式。


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