《水果忍者》终止与乐逗合作,或因其隐瞒营收数据
来源:游戏路边摊 发布时间: 2016-12-26 11:46:03
但凡谈及移动游戏历史,《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等几款开山之作无论如何也绕不开。但随着数年的时间过去,这几款游戏已经开始逐渐淡出人们的视野,大有就此消失的趋势。
打开如今的App Store,各种各样的游戏可以说是玲琅满目任君挑选。然而,虽然《水果忍者》日渐式微,但其IP影响力依然巨大,开发商Halfbrick也并不打算放弃这个经典的作品,依然保持着高频率的内容更新,并且在准备筹拍以《水果忍者》为IP的电影。对于开发商Halfbrick来说,中国是一个非常有潜力的市场,他们希望《水果忍者》能够在中国再创辉煌。为此,他们终止了与乐逗游戏的合作关系。
Halfbrick终止与乐逗游戏的合作关系并非突发奇想。事实上,Halfbrick就《水果忍者》这款游戏与乐逗游戏签订的合作协议本身就是从2014年3月至2016年12月20日。但本次合约终止之后,Halfbrick将不再与乐逗游戏续约,并从乐逗游戏收回代理《水果忍者》的权利与相关许可。
然而,本次终止合作并非表示Halfbrick将要放弃中国市场。恰恰相反,Halfbrick的CEO Shainiel Deo表示,《水果忍者》在中国的运营周期远没有结束,还有相当可观的盈利空间;并且Shainiel Deo还表示,Halfbrick目前已经开始寻找新的合作伙伴,也欢迎有实力的厂商主动合作。
Halfbrick为何不与乐逗游戏续约,要知道Halfbrick还与乐逗曾经专门合作成立过针对中国玩家的研究部门,投入不可谓不大。本次更改代理,可以说是抛弃了这三年内的投入与积累。对于这一问题,双方都未进行任何正式的回应。然而,Shainiel Deo在对外寻求新合作伙伴的公告中强调,希望新的合作伙伴能够在数据与信息方面能够更加公开透明,暗指乐逗游戏在合作当中对营收等内容进行了隐瞒导致Halfbrick非常不满。
事实上,虽然Halfbrick一直在创梦天地(乐逗游戏母公司)官网合作开放商的第一位,但其在中国地区近两年并没有创造多少收益。据App Annie的数据,《水果忍者》在中国区的营收并不好,经常性的跌出1500名开外。反观乐逗游戏,手握《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等经典手游,另有《圣斗士星矢-集结》这棵常驻App Store畅销榜前30的摇钱树,收益必然不会太差。也就是说,即使失去《水果忍者》这款游戏,对乐逗游戏来说也不太可能造成太大的影响。
然而,虽然乐逗游戏并不太需要《水果忍者》为其业绩添砖加瓦,但也不能说Halfbrick的退出显得无关紧要。作为专注引入海外精品游戏的公司,乐逗游戏的自研能力并不强,少有的几款自研游戏如《全民切水果》、《块镜》等游戏的收益都不好,发售不久便销声匿迹。目前乐逗游戏最主要的收益来源在于代理游戏,所以与厂商保持良好且长久的关系就显得非常重要。
此次Halfbrick对外表示乐逗游戏在合作当中对收益状况有所隐瞒,很有可能会对乐逗游戏以后与国外游戏厂商的合作造成一定阻碍。这对没有自研能力,营收全靠代理的乐逗游戏来说是一个巨大的打击。
自2014年以来,乐逗游戏可以说一直都走的不太顺利。经历了2014年8月8日纳斯达克敲钟的辉煌之后仅3个月,创梦天地的股价就从21美元开始走低,中间甚至断崖式下跌至10美元。今年9月8日,创梦天地宣布完成私有化交割,从纳斯达克退市,最后一个交易日股价定格在13.93美元。
创梦天地从上市到退市历时两年零一个月整,其退市原因主要是模式所限以及产品断档。从这可以看出,只有不断引进国外的优质游戏,才能保证乐逗游戏长久的生命力。
而乐逗游戏此次背上了隐瞒营收的污点,也许会让一些想要寻求合作的厂商望而却步。

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