渐成趋势的自主直播,能否“搅浑”现有直播格局?
来源:游戏智库 发布时间: 2016-11-25 11:38:35
文/沛文
游戏直播一直是直播行业中占比很大的一个部分。全球最大的直播平台Twitch就是一个纯粹的游戏直播平台;而全球最大的视频网站Youtube中,游戏直播、体育赛事与新闻是仅有的三个有自己大分类的直播类型。
可以说,没有游戏就没有如今鼎盛的直播行业。而在所有的游戏中,竞技类游戏又是最能吸引观众的一种游戏直播类型。在以前,直播这一领域一直只有第三方直播平台,而如今,越来越多的游戏厂商推出了自己的直播业务,这无疑会对第三方直播平台造成非常大的压力。
近日有外媒爆料,Riot(拳头公司,英雄联盟研发商)正在着手制作一款专门观看英雄联盟职业联赛的应用。该外媒还称,此App将会下大力气在直播的清晰度与流畅度上,并且将不拘泥与PC或移动平台,实现跨平台使用。该App由Rito与MLBAM(美国职业棒球大联盟媒体)合作。
Riot主营业务是游戏研发,入局直播并不在行,但MLBAM却是实体直播行业的老牌公司,过去曾与MLB(美国职业棒球大联盟)、WWE(世界摔角娱乐)等大型联赛合作过。本次合作可以看出是MLBAM进军游戏直播行业的一个信号。
为了对抗如今热火朝天的第三方直播平台,外媒表示这款App将会比第三方平台更方便的观看LOL比赛,并称“这个App将会改变电竞游戏的观看体验”。至于App具体会用什么样的形式进行游戏直播,还等待其正式面世的那一天才能知晓。
然而,Riot并不是第一个想要把直播相关服务从第三方直播平台中收回来的公司。事实上,早在今年8月,暴雪公司就在其客户端中加入一项新特性,能将实时游戏画面直接串流至Facebook(脸书)页面。玩家们可以在客户端界面右上角找到icon为摄像机的新按钮,然后只需将自己的暴雪账号和Facebook账号链接在一起,便可以在这个可以说是全世界最大规模的社交媒体上进行游戏直播。
在当时就可以看出,暴雪的这一步行动是为了对抗收购了Twitch的Amazon(亚马逊)。随着暴雪近年来拥有的品牌数量逐渐增多,其游戏的网上视频播放量以及直播数量都在逐步增加。拿今年五月底发售的FPS游戏Overwatch(守望先锋)举例,这个仅上线6个月的游戏在Twitch网站的直播量已经超越了大部分老牌游戏,成为在Twitch上观看最多的五个游戏之一。
不到两个月后的10月21日,暴雪在北美通过官方Twitter宣布正式推出语音聊天功能“Blizzard Voice”,进一步坐实了其想要收回游戏直播相关业务的决心。
其实早在两年前,完美世界的合作方——直播平台火猫TV(Mars TV)与完美世界代理的MOBA游戏——DOTA2的中国官方赛事之间的联动就已经运用到了“第一方直播”的理念。
火猫TV自2014年底上线后,就一直与DOTA2的中国代理方——完美世界保持着密切的合作关系;为扶持火猫TV,完美世界专门授予其部分DOTA2中国官方赛事的独家转播权。也就是说,由中国本土举办的DOTA2职业联赛,玩家们只能在火猫TV上看到实况直播。这就导致了在当时,所有的DOTA2爱好者如果不想购买门票在客户端中观看的话,就必须登录火猫TV。这一举措帮助火猫TV快速的度过了最早的品牌建立与用户积累期。在当时,火猫TV甚至打出了“专为DOTAer准备的直播平台”的名号。
火猫TV一家独占DOTA2这样的一块大蛋糕,让其它直播平台眼红不已。为了能留住DOTA2部分的观众群体,第三方直播平台斗鱼TV在明知侵权的情况下,多次对比赛进行盗播,后被火猫TV起诉索赔数千万人民币,可见获得独家转播权能给其它第三方平台造成多大的压力。
可笑的是,在那之后不久,火猫TV又因盗播imba TV的视频并抹除Logo的事件而被媒体炮轰,放在一起颇有点魔幻主义气息。
事实上,独家转播权虽然为火猫TV吸引了为数不少的观众数,但依然没有跳出“第三方直播平台”这一概念。真正让火猫TV有着“第一方直播”属性的事件,是其与DOTA2联动的“观战掉落饰品机制”。
在当时,玩家只需要将自己的DOTA2帐号与火猫TV帐号进行绑定,并在DOTA2职业比赛期间通过火猫TV观看了比赛,就有一定几率获得DOTA2的“英雄传世”饰品。而在以往,这中类型的饰品只能通过在DOTA2的官方客户端中通过购买门票观战才有几率获得。
这一切实利益大大增加了玩家的观看欲望,当时火猫TV的DOTA2直播间人数创下了该平台的历史新高。以致在后来很长的一段时间内,火猫TV都是中国DOTA2爱好者最常选择的直播平台。
可惜的是,虽然火猫TV占据了这么多的天时地利,但因其内部的管理不善、缺乏人才、业界丑闻等原因,当DOTA2比赛热潮过去之后,玩家流失依然严重。甚至即使在DOTA2联赛的进行期中,其赛事安排,解说设置等方案也颇受玩家诟病。作为主打DOTA2的直播平台,火猫TV还应该做到更好;而作为DOTA2的国区代理商,完美世界的所作所为也略微有些太敷衍太不走心了。
暴雪联合Facebook做直播,Riot联合MLBAM做直播,可见游戏直播及其衍生的广告、吸量、合作的大蛋糕有多么诱人,让这些专注于研发的厂商也纷纷投入其中。而这些游戏厂商入局直播行业,具体会对第三方游戏直播平台造成多大的影响呢?从暴雪入局直播平台看来,好像暂时还没有对第三方平台产生致命影响。
但与暴雪不同,Riot制作的是自己的直播软件,旗下游戏LOL受众也比守望先锋、炉石传说更广,竞技性更强,有着更大的社会影响力。而火猫TV与Vavle的合作,也切切实实的降低了其它第三方网站的DOTA2观众人数,这还仅仅是在火猫TV获得独家转播权以及观战掉落饰品的基础上。相比火猫TV这种“捡来的孩子”,Riot自己的直播软件必将获得更多的优惠,也将对玩家有更大的吸引力。有着这样优势,游戏厂商的第一方直播很可能会是第三方直播平台的一个巨大威胁。
直播行业现已呈群雄割据之势。在国外,Twitch一家独大,Youtube、Facebook努力追赶;在国内,斗鱼、熊猫、龙珠等平台分庭抗礼,陌陌、映客、快手等专注细分领域。本身就盘根错节的第三方直播市场如今又遭第一方直播插足,整个直播领域的未来如何,还需要时间来揭晓。

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