从LOL战队引进外援谈起,看电竞行业现阶段的浮躁

来源:游戏智库 发布时间: 2016-11-15 11:03:51

上月底,全球拥有玩家数量最多的MOBA游戏,LOL(英雄联盟)一年一度的顶级赛事——2016英雄联盟全球总决赛(下称S6)落幕。韩国战队SKT夺得冠军,独得200万美元奖金。这是SKT第三次夺得S系列赛事总冠军,同时也意味着韩国战队继续保持了对LOL比赛的统治力。


SKT-水印.jpg


与此相对的是,中国DOTA2战队Wings击败美国战队DC,赢下第六届DOTA2国际邀请赛(TI6),给中国带来了第三块不朽盾。


国内的LOL战队,面临的压力又一次变大了。


引进外援,似乎成为了众多LOL战队应对无法夺冠压力的解决方法。事实上,从S5赛季开始,代表中国的LPL赛区大量引进了代表韩国的LCK赛区的顶尖选手,试图去弥补中国和韩国LOL选手之间的实力差距。没有引进韩援的中国LOL顶尖战队几乎可以说是不存在。


但是,作为对引进韩援效果的最终检验,S6中国战队仍然只有止步八强。天价搭建起来的,以韩援为主力的结构宣告失败。


变强靠引进,这是一个怪圈


DOTA2中国战队迄今拿到一半的最高赛事冠军,而LOL中国战队却连一次都没摸到。原因大概要从游戏本身谈起。


游戏设计理念上,LOL重操作、DOTA2重战略,战术体系DOTA2多变而LOL固定。TI6上,总计111名可上场英雄有105名上场,冠军队伍Wings在比赛中一共使用了58名英雄,足以见DOTA2战术的多变与复杂。并且一个很有意思的现象是,使用英雄数量最多的战队,往往也在最后的名次中排位居前。


反观LOL,近年来S系列赛事上场英雄数量逐年走低,S6更是达到历史最低的41%,仅有55名英雄上场。并且相对DOTA2更改游戏机制的平衡措施,LOL更多的是通过数值的削减和增加来平衡版本。造成的结果就是学习能力好的战队在DOTA2中吃香,而运营能力好的战队在LOL中吃香。这也不难解释为何TI系列赛事6届冠军都是不同的队伍,而S系列赛事却会有强队蝉联。


S系列赛事历年出场英雄数量-水印.jpg


因此,韩国LOL战队的强,重要的并不仅是选手的个人能力,还有战队层面的强大。如同机械般精准的执行力,和一整套成体系的固定打法。这些是单纯地挖选手所不能撼动的,即便是将韩国战队挖空,一年过后经过流水线般的培养,又一支顶尖强队还会再次诞生。而挖过来的选手能否和本土选手产生良好的化学反应,这也是国内LOL电竞俱乐部没有设想过的。


这个问题,兜兜转转还得回到国内电竞目前浮躁的环境中来。


高成本下的多元经营,蚕食选手训练时间


当下电竞市场,选手很挣钱,但俱乐部却大多处于亏损。2010年王思聪入局电竞,抛出高工资高奖金分红以及优越的俱乐部环境后,电竞选手生存状况大幅改善,多数直奔小康,甚至靠淘宝卖零食跻身百万、千万身家。而俱乐部盈利方式多年以来较为单一,通常是以赢得比赛的奖金和赞助为主,2014年TI4后,DOTA2豪门DK也因长期亏损和未能取得理想成绩而解散。


直播时代到来之后,许多俱乐部开始运营粉丝经济,账面上无忧的同时,一些弊端开始出现。当前的电竞选手有如镁光灯集聚的明星,一两次赛事冠军后便身价暴增,代言、商演、合作以及直播应接不暇,全部都在蚕食选手宝贵的训练时间。


多种盈利模式发掘,对与整个电竞行业犹如久旱逢甘露,甚至引来再一轮的大爆发,过去的一年也被业界认为是电竞泡沫的一年。从根本上来讲,电竞俱乐部的最终目的仍然是为了盈利,夺冠无非是一种盈利手段。如果单从比较方便的商业运作就能赚钱的话,花费大量时间去训练磨合、开发新战术就显得非常的“迂腐”。


一个比较典型的例子就是,2015年中国战队EDG从SKT手中夺下MSI冠军后,一系列的代言蜂拥而至。俱乐部也与直播平台签订了合约,导致选手在一周唯一的休息日被迫开启直播,甚至还出现了选手对于自己被安排的粉丝见面会毫不知情、微博上询问时间地点的尴尬情况。


Clearlove的微博-水印.jpg


对于亟需盈利的俱乐部,这种模式无疑是天堂。然而大多职业选手都有着对冠军的渴望与自身的职业规划,被高薪挖来的韩援恐怕也不能较好地适应环境。在这种现状下,难以对抗犹如机械般精密的韩国战队,也在情理之中。


而同时,随着本土选手的陆续退役,引进外援又大行其道,新生代选手出头更难,造成了国内LOL职业选手呈现一种青黄不接的状态。中国LOL战队面对韩国LOL战队的劣势,或许还将长时间地持续下去。

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