跨境并购成潮流,开辟市场还是增强实力?

来源:游戏智库 发布时间: 2016-10-25 11:12:02

10月20日晚,世纪游轮宣布将斥资305亿收购海外著名游戏公司Alpha。继腾讯控股、游族网络、掌趣科技、中技控股等公司之后,巨人网络也开始了其跨境并购之旅。


公告称,世纪游轮拟向13名Alpha股份持有公司购买所有有关Alpha股份。完成后巨人将持有Alpha公司100%的股份,对价305.04亿,其中244.04亿元以股份支付,50亿元由现金支付。


收购原因


事实上,世纪游轮想要购买的是Alpha旗下的Playtika。Playtika是一家拥有核心技术的游戏改造公司,业务处在最稳定、最大的游戏品类中,市场份额绝对领先,仍保持高速增长,且擅长并购整合的公司。并且Playtika的技术能与巨人产生互补与促进,有效的提升其研发能力。


除开研发能力之外,Playtika本身就是一颗巨大的摇钱树。据中企华出具的《资产评估报告》表示,Playtika16至18年的预计净利润约为15亿元、20亿元、24亿元。


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国内环境


Digi-Capital发布的《2016年第三季度游戏报告》称,今年前三季度全球游戏行业并购金额达257亿美元,同比增长超过800%,创下历史新高。257亿美元其中,Supercell和Alpha的收购案金额占比超40%,国内游戏公司的并购额占全球游戏并购额的一半以上。


上半年开始,国内游戏厂商就跨境并购不断。经游戏工委发布的产业报告表示,自10年增长率登上高峰之后,中国游戏用户数量的增长率已经连续5年下滑。其中14与15年的增长率不及5%。与国内的增长率缓慢,付费习惯差相对应的,则是美日韩等国的付费率与留存率的表现都要远好于中国市场。 近年来,端游逐渐式微,智能机保有量增长缓慢,手游市场基本饱和。在多方压力下,再死磕国内手游市场已不太明智。至此,国内厂商们纷纷出海寻找公司业务的新增长点。 


除了环境不景气之外,寡头统治也是厂商决定跨界并购的一大因素。据统计,腾讯网易的游戏总收入占整个游戏市场的52.3%,手游营收更达到六成。与这样庞大的数字相比,则是16年上半年102加新三板游戏公司净利润总和不到腾讯同时期的10%,更有近四成公司亏损。海外之旅,势在必行。


除游戏行业外,不少行业也在积极的进行跨界并购。中国总体经济增幅放缓及产业转型等背景决定了跨界并购案将会越来越多。据商务部数据,16年前三季跨界并购交易额达674.4亿美元,较15年全年增多了130亿美元。


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积极一面


当然,跨境并购不完全是为了逃开国内增长缓慢的市场现状,其学习国外先进开发团队,加强自身研究能力的原因也值得被肯定。


随着越来越多元化的商品登录中国市场,用户在有更多选择的情况下,劣质、低等的产品将自然被淘汰出局。为了吸引到用户,产品的创新及更好的用户体验是整个行业的大趋势。通过海外并购,海外公司的技术、品牌、渠道等资源可以帮助国内厂商做出更好的产品。从根本意义上来说,海外并购是一个能促进环境向更好方向发展的举措。


游戏行业与电影,小说等文体类行业一样,都秉承内容为王的理念。通过跨界并购,可以让游戏公司的研发能力得到有效的增强。借助国外的优秀经验,国内厂商也可以做出更优质的游戏产品,不仅能吸引到玩家,还将改善中国整体质量较低的游戏产业环境。

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