国产魔幻vs西方魔幻 你喜欢哪个?

来源:游戏智库 发布时间: 2016-09-11 15:02:02

魔幻,作为最受玩家们追捧和热议的游戏题材,长久以来一直是活跃在大众视线中。以WOW为代表的“进口”魔幻网游,不仅让玩家们领略到堪比电影巨擘的史诗剧情,更将各类具精具髓的视觉元素呈现的淋漓尽致。反观,国内开发商则对西式魔幻的热情似乎并不高涨。中国人真的做不好西式魔幻吗?网易游戏用这样一款惊艳新作给出答案。


这正是前不久,网易游戏正式公布的首款自研3DMMO魔幻手游——可以玩的3D魔幻大电影《光明大陆》。9月27日,《光明大陆》将开启正式首测,魔幻控玩家们期盼多年的东西方魔幻大战终于在掌上拉开了序幕。


【先说画面:2K高精度手游 3D大世界】


西方魔幻游戏向来受全球玩家欢迎,从最早的《龙与地下城》到火爆全球的《魔兽世界》,其游戏世界观都让人充满了探求的欲望。《光明大陆》突出的特色是中世纪幻想风格世界观和带有黑暗色彩的冒险,并从各个角度塑造了一个很庞大世界供玩家去探索和挖掘。为强化差异性游戏里有各种种族矛盾、迥异战术和剧情的反转,让玩家在不断探索和挑战中融入角色并了解整个世界。


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在技术上《光明大陆》3D引擎技术在掌上呈现了了一个场景宏伟壮观充满异域风格的世界,人物刻画细腻丰富,并提供了丰富多样的职业与魔法可供选择。在游戏里,玩家通过剧情、画面、音乐和种种细节场景以及各种危险氛围的营造,在不断的操作之中了解这个世界。


现实中,我们在无尽的探索中得到经验还有知识,而游戏也同样是无所不在的探索。在游戏中不同种族有不同的种族氛围和不同的职业对应,在战斗中,不同的职业技能也能彰显出种族特性,并通过战斗操作加强角色刻画,这种很有新鲜感的互动方式,能带给玩家一种高自由生存险境下的紧张与责任感,加强玩家在游戏里的生存感。当然这些只是表面的规则,还有一些些看不见的规则,诸如人物能力以及职业系统的潜在属性,都非常有趣值得探索。



【在说剧情:对经典扬弃 打造符合国人认知的史诗】


“先入为主”是一项挺有科学依据的精神导向,欧美日韩游戏起步比中国早,国产游戏还在摸索的时候,本土玩家对欧美魔幻的认同几乎已经深到骨子里。我们不能否认欧美魔幻史诗作品的大气与经典,但话说回来,西方MMO也只能魔幻,如果让他们做武侠,槽点比我们做魔幻会更多。


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中西方魔幻文化上的区别在于,中国古代神话较为散乱各成一系,而且职业太广泛了!西方魔幻是非常系统的,种族、职业都有自己的固有设定,反映到游戏中就可以形成一套完美的规则,和我们中国的武侠是一种套路。《光明大陆》在职业和世界观上延用了西方魔幻种族文化,相比西方魔幻的骑士英雄主义以及种族主题,《光明大陆》有一套设定极其详尽、复杂的游戏系统,在该系统下演绎的魔幻世界里,并不是围绕一个点去延伸,而是多支线的创世纪,游戏线是围绕各种族开智后对于世界的探索争夺而展开,有山海经记录的上古之争的深度和内涵。


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我们知道,西方魔幻游戏就如同我们的武侠游戏一样有不可复制性,诸如本土游戏有很多借鉴暗黑魔兽,最终都以失败告终,当玩家满怀期待进入游戏以后,却发现一切不是那么回事,《光明大陆》的聪明之处就在这里,与众不同的框架。《光明大陆》世界观是远古时代是个球,创世神感觉到无聊,就赋予了这颗球万物生长的能力,当时的“宇红”是蛮族祖先祖鲁,他打遍天下被神视为恐怖份子,死后化成了各种元素。


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后来又过了若干年,到了神之纪元,最先拥有了智慧的生物,被称为母神的曼达,对人类、精灵、蛮族等初具灵智的种族进行了启蒙,然后有了脑子的各种种族之间又开始了轮回PK,开始争夺领土抢资源,谁都想成为光明大陆的“话事人”。熟悉吗?盘古开天辟地之后,把自己的身体变成了花草树木、山川河流、风雨雷电,女娲看到大地静谧沉寂,没有活力趣味,于是又创造了万物之灵——人类,然后我们跟天跟地跟动物抢地盘,最终成为了地球的统治者, 


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【最后聊愿景:不止是重塑 目标超越经典】


无缝大地图是《光明大陆》值得称道的设置。在游戏中,你可以眺望远方,可以预测你从这里到看到的那个地方需要多长时间?中间将会发生什么变化?虽然这是一件小事,但却会让玩家有身临其境的感受,并从精神上代入到这个充斥着传说和创造的世界里。


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现在我们再回到起点,国产与西方魔幻到底那一个对中国玩家更有吸引力?这个没有一个确定的答案,在技术不再是中国游戏研发的门槛时,区别不过是中国古神话与西方的魔幻史诗,作为文明大国,中国无论是地理还是历史都有无限可挖掘的地方,比如山海经记录的涿鹿之战,神兽只能打打酱油,各路神仙都参与了。《光明大陆》是网易进军魔幻题材的尖刀兵,相比大多不注重框架重要性与深度的魔幻作品,《光明大陆》极其鲜明的特色,有可能为中国魔幻开创一个新的舞台,至于是否真的道高一尺魔高一丈,9月27日首测自有分晓。

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