华视游戏总经理胡义兵:IP plus发行模式助推游戏品牌
来源:游戏智库 发布时间: 2016-08-02 14:28:33
在此次与2016ChinaJoy同期举办的世界移动游戏大会(WMGC)上,华视游戏总经理胡义兵先生上台发表了关于华视游戏“IP Plus”发行新概念的演讲,并受到行业内人士的认可与支持。会后,胡义兵先生接受了多家媒体的专访,为行业揭秘了华视游戏发行联运的优势以及未来业务规划和战略部署。
华视游戏总经理胡义兵
问:胡总你好!两个多月前华视游戏正式成立。能给我们介绍一下华视游戏的企业理念吗?
胡义兵:华视游戏是一个很专业的游戏联运与发行平台,隶属于深圳前海华视移动互联有限公司。公司的核心团队都是由一群十年以上游戏行业经验丰富的资深人士组成,一坨华视传媒覆盖中国5.7亿公交的出行人群,和华视互联的免费WiFi也已经覆盖了7000万以上的公交活跃人群,希望在未来三年发展成为行业的一个具有代表性和影响力的游戏企业,希望完成手游、页游的布局的同时,也完成游戏在VR/AR方面的应用布局。
当然华视游戏的企业理念,就是只做精品游戏,想玩就玩,玩的开心!这不仅是我们的口号,更是公司一直秉承的宗旨。我希望我们的这个目标能够在不久的将来得到广大玩家的认同。
问:为什么会选在竞争最为白热化的阶段进入游戏市场?华视游戏是否有必胜的把握?
胡义兵:在游戏行业竞争白热化的阶段,精品游戏对于运营、发行商而言是关键性要素,品牌要获得生存的空间,要谋求发展,要建立玩家群体中的口碑,都需要精品游戏的运营。
在目前这个阶段,华视对于精品的认知上或许有别于常规概念,我们认为精品不一定是大作,更关键的是品质,在一些小众的,细分领域,这个游戏可能没有千万级别的流水,也不会是大众认可的产品,但是对于这类玩法的爱好者,或者是这类题材的爱好者而言,品质过硬好玩,那么就是精品。而这和华视游戏的企业理念恰好相符合。
问:华视旗下有着丰富的用户资源。要如何与游戏业务形成化学反应?
胡义兵:首先,我们最大的优势就是华视集团强大的品牌推广资源群,华视传媒覆盖中国5.7亿公交出行人群,华视互联的免费WiFi也已经覆盖了7000万以上的公交活跃人群,而随着手游的兴起,游戏已经从端游时代的小众娱乐变成了大众娱乐,华视自身资源对于用户的覆盖就更加具有意义了。
而华视未来的产品将会围绕IP展开,我们叫这个模式为IP plus模式:
华视游戏IP plus模式=IP+页游+手游+网剧+华视资源群(移动电视屏、公交WIFI网、中超赛场广告、中国杯帆船赛……),我们起于IP,但远不止于IP。
问:华视游戏携手芜湖乐善联合发行的正版授权网页游戏《校花的贴身高手》登陆了“中超赛场”。这个发行新思路是如何产生的?
胡义兵:目前我们的核心产品是《校花的贴身高手》,我们和芜湖乐善联合发行校花的页游,同时也和上海野火联合发行校花的手游版,还跟爱奇艺合作推广校花的网剧。“华视游戏IP plus模式”这个新思路主要启发于华视旗下的核心推广资源优势,此次华视将会拿出2亿的推广资源包助力校花,而登录中超赛场这个事件已经在游戏从业者和足球爱好者中成为话题,接下来也会在游戏玩家中发酵成为话题。
而类似的营销手段我们还有很多储备,合适的产品和合适的时间,我们就会拿出合适的资源来持续推动我们的游戏运营发行业务。
问:虽然华视游戏是华视旗下的新军,但短短2个月已经与很多知名IP产品展开合作,包括《倩女幽魂手游》、《大唐游仙记》、《鬼吹灯3D》等。这是不是意味着华视游戏会全方位得到足够的支持?
胡义兵:正因为华视游戏自身的资源优势,很多厂商都找上门来谈合作,然而我们的企业宗旨只做精品游戏,知名IP产品一般品质过硬好玩,符合玩家们的需求,也和我们的理念互不冲突。另外,随着游戏行业的膨胀,华视自身资源则对于游戏用户的覆盖更突显重要性,也是使IP+资源实现变现的可行性途径,何乐不为呢?
问:华视游戏的第一步会如何走?未来的发展,是否已经部署完毕?
胡义兵:除了在华视自有平台上以上亿为单位投入资源之外,目前我们已经借助集团的一些外围资源开展营销,譬如校花的贴身高手这个游戏就是中超赛场唯一的一款全赛场大规模推广的游戏产品。前面也提到了,这个事件已经在游戏从业者和足球爱好者中成为话题,接下来也会在游戏玩家中发酵成为话题。而且,类似的营销手段我们还有很多储备,当合适的产品遇到合适的时间,我们就会拿出合适的资源来持续推动我们的游戏运营发行业务。

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