浙江金科拟更名 闪电转型游戏业务引质疑
来源:游戏智库 发布时间: 2016-05-31 18:58:19
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昨日午间,浙江金科(300459)发布公告称,公司已经进行董事会审议并通过了修改公司章程、公司名称以及公司证券简称的议案,公司证券简称将由“浙江金科”变更为“金科娱乐”。
虽说资本市场对于传统行业上市公司跨界转型游戏行业已经习以为常了。但此次浙江金科作为上市刚满一年的公司就出现更名,则是让市场产生了质疑。
浙江金科原主要从事氧系漂白助剂SPC的研发、生产和销售,属于化工行业,而此次更名为金科娱乐后将是向游戏行业转型,跨度有点大。
引导浙江金科此次更名的主要事件为公司4月完成的对游戏公司杭州哲信的收购。
杭州哲信创始人王健于2010年5月创立杭州哲信信息技术有限公司,以开发休闲手游为主,目前旗下拥有《萌宠消消乐》、《狂斩跑酷》、《萝卜家园》等多款产品。
2015年9月14日开始停牌的浙江金科2016年1月8日复牌并宣布拟以29亿元的价格购买杭州哲信100%股权,转型移动游戏。2.52亿元净资产的杭州哲信作价29亿元仍旧表现出了游戏行业的高估值。
昨日浙江金科发布的《关于拟变更公司名称、股票简称暨修订公司章程的公告》称:
浙江金科过氧化物股份有限公司(以下简称:“公司”)已完成杭州哲信的资产交割过户和工商变更登记。公司已持有杭州哲信100%股权,杭州哲信已成为公司的全资子公司。同时,公司及杭州哲信还进行了其他娱乐文化产业项目的投资布局,全面进入移动互联网娱乐文化产业。根据 《发行股份及支付现金购买资产协议》 ,杭州哲信承诺2016 年、2017 年、2018 年扣除非经常性损益后的合并报表利润分别为1.7亿元、2.3亿元、3亿元,移动互联网娱乐文化产业已成为公司核心业务板块。
未来,公司将进一步加大力度,加快业务转型和战略布局,围绕“IP”资源为核心的泛娱乐发展战略,全面拓展娱乐文化业务领域, 通过对产业链上下游的整合,进而为公司后续业务开展奠定坚实基础,在影视、游戏等泛娱乐领域积极寻找并购机会,在新兴互联网产业对具有前瞻性、革命性的新技术、新领域提前卡位布局,实现公司的快速发展,将公司打造成“运营推广+大数据分析+IP版权+渠道服务+投资孵化”的互联网生态型泛娱乐文化企业。
就游戏行业本身的收购定价及业绩承诺来看,浙江金科收购杭州哲信都不属于另类,类似的例子还有很多。例如,巨龙管业拟作价5.33亿元“甩掉”管道业务,专心投身手游市场。
而此次浙江金科被市场热议的原因是公司上市刚刚满一年就转型,这样的迅速转型让市场认为公司上市之前就对公司主营发展前景不看好,只是为了借助A股平台进行并购转型。

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