暴风科技一季度营收1.9亿 处置资产获利扭亏

来源:游戏智库 发布时间: 2016-04-26 16:03:34

暴风科技今日披露了2016年第一季度报告。报告期内,公司实现营收1.9亿元,同比增长105.76%,归属上市公司股东净利润339.54万元,同比扭亏为盈。主要得益于公司通过处理非流动资产获益566.64万元。

其中,暴风科技的品牌广告收入3,965.00万元,同比增长11%;VIP用户增值业务收入1,057.38万元,同比增长1134%。


营收数据.jpg


“DT大娱乐”快速落地 互联网视频竞争激烈


报告披露,互联网视频行业市场竞争激烈,且暴风科技首次公开发行未融到足够资金,竞争对手资金优势明显。公司执行“DT大娱乐战略”,从单一的视频业务模式逐步延伸至综合性性娱乐平台,业务板块逐渐拓展、内部结构愈加复杂。带来了新的机遇与风险。


平台、内容与数据三板斧 完善体系建设


暴风科技表示,公司将会依据未来发展计划,稳步推进“平台+内容+数据”三板块业务。目前,暴风魔镜线上在京东、天猫销售量已占两平台VR类产品60~70%市场份额,同时线下首批VR产品已入住全国300余家门店。直播方面,暴风秀场目前也已上线。

内容方面暴风科技表示会继续加大内容投入,近期已发布第一款付费VR游戏《杀戮空间》。对公司DT大数据中心重点进行数据业务的梳理、加强数据的采集和数据仓库的建设,为产品提供更高的粘性。


忍痛减持暴风魔镜 不拖累公司亏损


目前暴风科技仅持暴风魔镜19.84%股权,由于暴风魔镜长期亏损,减持到20%以下便可以不计入公司亏损。对此暴风科技CEO冯鑫表示减持“我们也很痛”。


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