IGBC今日专访之音:白鹭时代、英雄互娱、小米科技、游久游戏、华清飞扬、圣骥网络

来源:游戏智库 发布时间: 2016-04-18 22:05:53

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由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会暨互动娱乐展(简称IGBC),在北京国家会议中心正式举办。多位行业大佬在国际游戏商务大会高峰论坛亮相后,又在群访间接受了众媒体的采访,对以手游、电竞、VR游戏、H5游戏为代表的游戏行业主流趋势发表了各自的观点。


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白鹭时代CEO陈书艺:H5市场规模今年超20亿,细分品类内容创新或成突破口

 

首先,陈书艺对上周闹得沸沸扬扬的“微信外链管理条例”做了一次澄清。他表示本次“新规”并不是首发,微信之所以重新强调规范,是由于H5游戏这两年的过快崛起。陈书艺给出了一组数据,2015年H5的市场规模大概有3~5亿,今年会超过20亿。微信官方为了保护用户利益,促进行业良性发展,让开发者和参与者知道边界,才做了这次提前预警。

 

不过面对H5如此火爆的走势,陈书艺认为H5的突破点还是在细分品类里的内容创新,比如近期美图秀秀针对美图用户推出的《美美小店》。而中小CP可以考虑从更加垂直细分的领域去突破,去专注服务一个在市场中存在空白点的用户群体。

 



英雄互娱COO刘志刚:移动电竞全球化趋势不可逆,跨界合作不会停

 

电竞移动化是全球的议题,PC的占有率会越来越低,这是一个全球化的趋势,是科技的趋势,而不是单纯的国家问题。刘志刚表示,《皇室战争》的成功体现出了移动电竞的魅力,回合简单、操作简单,没有三分钟高不定的事儿。

 

刘志刚透露,英雄互娱今年的发行策略仍以休闲竞技类为主,八至九成产品和电竞相关,即将正式上线的《巅峰战舰》便是其中之一。而且产品上线后,将快速地被推向职业电竞的道路,围绕产品组织更专业的比赛。

 

在跨界合作方面,刘志刚认为英雄互娱通过HPL总决赛期间与麦当劳的合作,已经树立起了良好的企业形象,今后也会和红牛、康师傅、迪士尼等国际企业展开更多的品牌合作。

 



小米互娱总经理尚进:看好电竞和VR 小米直播有望下半年推出



对于业界对于电竞一些悲观的声音,尚进先生有着不同的看法:强互动的手机游戏将成为主流,社交将推动游戏行业的发展。并且尚进先生提到了小米内部进行了一些调整以应对行业变化:小米宣发和渠道部门合并成小米游戏,小米枪战、格斗类游戏整合成立小米电竞。


在提到今年大热游戏《皇室战争》推出之前的渠道导量下降问题,尚总称重度游戏目前同质化严重,用户仍然在期待轻度游戏。中国市场RPG占统治地位的时代将要结束,封闭性或将不再,未来会加入到世界市场的竞争中去。


此外,尚总肯定了小米未来的两个重点领域:VR和机器人。虽然并没有过多透露小米在VR硬件方面的动作,但尚总透露超级IP《盗墓笔记》VR版本确信已在研发当中,并希望可于手机版之前发布。结合之前小米正式注册了“小米VR”的微博认证账号来看,随VR游戏同步推出小米自有的VR硬件的可能性很高。


关于小米正在做的直播,尚总称是米聊的一种延续,技术储备充足。在直播这个很广泛的领域上,尚总认为视频社交将取代文字社交成为未来社交的主要方式。基于围绕着小米社区的开发方向,小米直播预计在今年7、8月份即可推出。




游久游戏CEO吴烨:《乌合之众》本月底上线;《酷酷爱魔兽2》已排入计划

 

从去年夏天起,整个手游市场的操作变得更具难度。吴烨认为这不是用户增量的问题,也不是市场萎缩,而是用户对于游戏品质的要求。游久游戏的重头戏《乌合之众》研发周期非常长,换来的是劲爆的体验感和完美的适配性。吴烨表示该产品的iOS版应该会在4月29号上线,但只是测试版。

 

至于接下来的计划,吴烨透露游久游戏目前手握6~8款产品,所以之后的发行节奏会相应提速。其中由2014年人气产品《酷酷爱魔兽》自研团队原班人马打造的《酷酷爱魔兽2》有望在Q3正式发行。吴烨指出,相比如今,2013年、2014年的手游成功门槛很低,但是现在的产品还是能够持续造血,前提是必须去尝试、探索新玩法,去拓展新用户。



华清飞扬董事朱凯:深度执行军事题材手游国际化战略;

 

华清飞扬最近在韩国收购了一家在纳斯达克上市的企业(COWON SYSTEMS)。朱凯表示,这一战略可以帮助对接资本市场的渠道和平台,帮助公司在海外拓展市场、品牌;另外也可以借助其在韩国市场的影响力,快速实现泛娱乐相关资源的布局和嫁接。

 

朱凯透露,华清飞扬今年的重点是顺应市场发展,将推出2~3款军事题材手游。另外,《战舰帝国》的国际化战略正在持续进行中,去年研发完毕的《坦克帝国》也将跟随其后。而在新兴市场发展上,朱凯表示华清飞扬看到了3D微端页游的增长机会,预计今年中旬会出《剑网3》的微端页游版。

 

考虑到自身的主要用户群体来自于军事细分市场,朱凯表明华清飞扬不排除会参投一些军旅题材的电影、电视剧,以供建IP生态的可能性,然后利用COWON SYSTEMS的影响力,把优质的娱乐资源带入国内。



圣骥网络CEO傅浩程:跨界整合 拿下多部影视IP布局泛娱乐


傅总在接受采访时透露,圣骥网络收购了多家海外团队,期望能够通过优势整合、吸取国外优秀团队经验快速成长。在将来的产品风格上也会偏美漫、国际一些。在提到泛娱乐的概念时,傅总认为多元化是泛娱乐的重要特性,将来公司娱乐业务将涵盖网剧、综艺甚至直播等多个层面,实现遍地开花。


面对国内IP激烈拼杀争夺的现状,傅总分享了自己的看法:并非所有IP都能带来成效,好的产品依旧是关键。圣骥网络选择了更加切合自身团队美术风格的海外IP进行布局,并已签下十余部2016~2018年将上映的影视作品。


在VR领域,傅总称已经开始与国内较大的VR公司进行合作,将结合目前已拿到手的IP《速度与激情8》研发一款赛车类的VR游戏,并特意强调了该片明年7月份会上映。而且,游戏发布时间极可能会与电影同步。傅总同时还谈到了VR对于上市的助力,他认为实际性的VR产品能增加公司的整体价值。对于VR与IP的能否有机结合,傅总同样也充满了信心。


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