一周智讯:电竞又出新花样,国内VR开始暴露后劲不足
来源:游戏智库 发布时间: 2016-04-05 11:32:57
这周的电竞圈成为了热点,土豪行业吸引眼球花样多。高大上的VR经过年初大规模发力后,整个市场频频显出疲态,且看本期【一周智讯】怎么说。
电竞新花样
英雄互娱举办了一场“十公斤重”的移动电竞比赛
2016年3月27日,由英雄互娱和英雄传媒举办的HPL(Hero Pro League,即英雄联赛)2015赛季全球总决赛在上海落幕,现场先后进行了《梦三国》、《像三国》、《天天炫舞》、《全民枪战》四个项目的比赛。其中《全民枪战》热度最高,分为季军赛和总决赛两场赛事,冠军奖为十公斤黄金,最终由HD战队斩获。
CEL中国电子竞技产业联盟成立
中国电子竞技产业联盟(China Esports Industry League,简称CEL)由上海东方明珠新媒体股份有限公司及上海游戏风云文化传媒有限公司发起,包括中国电信游戏基地、上海三只熊网络科技有限公司、优酷土豆股份有限公司(合一集团)、四川迅游网络科技股份有限公司、浙江网竞网络科技有限公司、北京竞技时代科技有限公司、重庆软岛科技股份有限公司、重庆星游传媒有限公司、上海隆麟信息科技有限公司、《电子竞技》杂志社等电竞产业资深成员单位联合设立。
Twitch与《虚荣》开发商合作达成电竞合作协议
在线视频网站Twitch近日与多人在线竞技移动游戏《虚荣》(Vainglory)的开发商Super Evil Megacorp签下了一笔合作协议,Twitch将于未来三年内在自己的网站上大力推广这款触摸屏游戏的电竞内容。
日本首次为电竞选手颁签证享运动员待遇
据ITMedia报道,日本职业电竞联盟(Japan Pro E-sportsFederation)在3月30日宣布从韩国引进两名PC游戏选手,日本政府已正式授予他们运动员签证,这两名选手可在日本长期居住和参加比赛,享受棒球和排球运动员等同待遇。
趣味棋牌竞技化斗地主为首个赛事项目
国家体育总局棋牌运动管理中心发布了趣味棋牌竞技化方针,将“五棋一牌”以外的娱乐性棋牌项目纳入竞技化的版图。目前俗称“斗地主”的二打一项目成为了国家体育总局棋牌运动管理中心推出的第一个趣味棋牌项目。
烧钱终于烧出大名堂来,连斗地主都被国家承认为竞技比赛了,你还有什么理由不努力玩游戏?到是VR方面大厂不断发力抢占资源的时候,国内VR厂家显得有些急功近利了。
国内VR后劲不足
国内VR头盔企业超70%已倒闭 AR/VR普及仍面临挑战
前新浪联席总裁兼CTO许良杰表示,2014年中国共有200多家做VR头盔的公司,2015年只剩下60多家,“VR头盔公司今年也会有一批死掉。”
美国一份报告预测,到2020年整个AR市场规模是1200亿美元,VR只有300亿美元。许良杰表示,AR会比VR更快增长,因为AR能把现场事物跟虚拟产品无缝整合到一起。
福布斯:中国VR头盔价格低 但体验并不好
北京时间3月30日消息,《福布斯》网站刊文称,中国企业对虚拟现实(VR)市场兴趣深厚,它们纷纷推出了VR头盔,这些头盔都很便宜,但是提供的体验却并不好,总的来说,中国VR头盔在技术上落后于西方,中国企业匆匆推出原型产品的目的是抢占市场,争夺早期用户。
大咖们纷纷看好的VR市场,现实似乎有点“尴尬”
虚拟现实创业公司内部混乱,数据造假的消息也非常值得关注,今年年初就有“扒开奇葩公司蚁视的黑历史”的内容在坊间曝光,消息称蚁视内部管理混乱,业务不顺畅并且存在众筹平台刷单的问题,而在今年3月份,再度有消息曝光称,蚁视涉嫌融资造假,这可能是虚拟现实行业和厂商都需关注的话题。

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