安卓开放游戏内直播功能,手游直播或将成为热点?

来源:游戏智库 发布时间: 2016-03-18 11:00:27

Google自去年在YouTube上推出了自己的游戏直播平台YouTube Gaming后,YouTube与Twitch的游戏直播之战也正式打响。而近日Google宣布将推出对安卓开发者们开放游戏内视频录制和直播功能,再次将游戏直播目前最关键的问题摆在大家面前——市场的博弈。


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游戏视频领域占据着占据37亿美元的市场规模,超过4.7亿游戏玩家的在线视频观看量,使得YouTube上体量最大的类目被游戏占据。据Newzoo的CEO Peter Warman说:“YouTube占据了整个视频市场的2/3,仅在美国,就有一半游戏玩家平日里都通过YouTube观看游戏视频”。虽然YouTube数年来一直没有实质的盈利,但是借助这一平台,Google天然就拥有了一个联动推广手游的渠道。YouTube Gaming之于谷歌的变现方式昭然若揭,恐怕已有不少人感叹‘游戏直播还能这么玩’吧。

手游直播已不是新鲜话题,早在去年7月份,索尼就携手Twitch推出手机同步直播功能,只是当时这一功能只适用于索尼旗下的最新系列智能机(Xperia Z3+和Xperia Z4),局限于这一平台的索尼并未用这一招吃下手游直播市场。而谷歌这次的动作直接将整个安卓平台打开,给了游戏开发者一条推广游戏的新道路的同时,更是让YouTube Gaming方便的获取更多资源,这一双赢的手段可谓一气呵成。谷歌在竞拍Twitch输给亚马逊之后的种种手段,可说是在争夺游戏直播这块蛋糕上有着势在必得之意。


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近年来直播市场在国内也成为一个挖掘的热点,尽管兴起较整个国际市场晚,但崛起速度惊人。根据艾瑞咨询的报告,预测到2016年国内观看游戏直播的人数将会过亿,而大部分增加的体量都会来自于除了《英雄联盟》之外的家用机游戏,这就意味着游戏直播这块市场还远未饱和。市场监管的力度以及时代发展下游戏玩家意识的转变,使正版游戏以及家用机游戏在国内逐渐普及。

腾讯前几天在斗鱼领投4亿元也正说明这一点,若竞技游戏直播这块市场趋近饱和,原本主打电竞赛事的转播及承办龙珠直播则会陷入干戈。而斗鱼则占有70%的直播市场份额,极大地为腾讯抢占潜在市场打好了基础。Google play若重回中国,加之谷歌开放安卓平台直播功能这一举措,将会给国内手游推广打开一个全新的渠道,而对于国内直播平台几乎都是亏钱打开市场这一局面,手游与直播联动也必将成为回收成本不能忽略的策略。作为移动游戏市场占比的龙头老大,我们期待腾讯的下一步动作。


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