i

从行业创新到城市文旅,《伊莫》原创IP价值持续被看见

来源:厂商 发布时间: 2026-08-02 08:00:15

        8月1日,2026年度第六届中国游戏创新大赛成果交流会在上海举行。爪印工作室研发的多人在线跨平台开放世界RPG《伊莫》,凭借在美术表现、玩法设计和宠物交互体验上的创新探索,获得本届大赛的“创新美术游戏作品”和“最佳创新设计奖”的奖项提名,并荣获“最佳创新设计奖”。此前,上海徐汇文旅于7月24日官宣《伊莫》中的“伊莫”形象“羞羞獭”成为“徐汇文旅星推官”,并通过暑期文旅消费活动及徐家汇核心商圈多处线下大屏进行集中展示。


        从行业创新赛事到城市文旅场景,《伊莫》近期获得的两项关注共同指向一个更清晰的信号:这款国产原创游戏正在以产品创新和IP形象力,被专业行业平台与城市公共传播场景同时看见。



        中国游戏创新大赛由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会主办,旨在发掘具有鲜明辨识度与独特创造力的优秀原创作品,引导游戏行业坚持守正创新、突破同质化竞争,推动更多思想精深、艺术精湛、制作精良的精品佳作涌现。本届大赛评选标准围绕创新性、专业性与导向性展开。《伊莫》荣获“最佳创新设计奖”,同时入围“创新美术游戏作品”的奖项提名,体现了行业侧对其原创视觉表达、玩法机制和产品创新方向的关注。



        作为爪印工作室首款公开作品,《伊莫》是一款以宠物捕捉、开放世界探索与ARPG战斗为核心的跨平台游戏,预计面向PC、主机及移动平台推出。游戏围绕“伊莫”这一生物群体,构建了兼具陪伴感、探索感与动作体验的开放世界。不同于传统宠物题材游戏中“收集养成+指令战斗”的常见路径,《伊莫》更强调玩家与宠物之间的“联结”关系:玩家不仅可以与伊莫同行,也可以通过联结机制化身伊莫,从不同生物视角观察世界、参与探索、触发互动,并在战斗与解谜中形成更具沉浸感的体验。



        在美术表达上,《伊莫》尝试以“可爱”与“真实”并重的方式塑造原创IP形象。游戏中的伊莫并非单纯依靠卡通化外观获得辨识度,而是通过毛发、材质、光影、动作与情绪反馈等细节,让角色更接近“有生命感的伙伴”。其中,“伊莫”形象“羞羞獭”以柔软亲和的外形、鲜明的情绪表达和较强的大众识别度,成为《伊莫》对外传播中具有代表性的角色之一。


        这种原创IP形象的传播力,也正在从游戏场景延伸到城市文旅场景。7月24日,上海徐汇文旅宣布《伊莫》中的“伊莫”形象“羞羞獭”成为“徐汇文旅星推官”,并围绕暑期文旅消费与城市商圈曝光推出系列联动。根据已发布信息,活动以“住徐汇 品海派”为主题,结合2026年暑期徐汇文旅消费住宿券发放,以及美罗城球形大屏、光启城大屏、正大乐城大屏、太平洋数码二期大屏、云锦东方大屏等线下展示点位,让“羞羞獭”从游戏世界走入徐家汇核心商圈、滨江社区及城市公共生活场景。



        从行业创新赛事到地方文旅联动,《伊莫》近期获得的两项认可指向同一条主线:原创游戏IP正在拥有更丰富的公共表达空间。一方面,《伊莫》通过美术风格、玩法设计和角色塑造,展现出国产原创游戏在内容创新上的新探索;另一方面,“羞羞獭”进入徐汇文旅传播体系,也说明具有亲和力、年轻化表达和社交传播属性的游戏角色,正在成为城市文旅触达年轻群体的新载体。


        对游戏产业而言,原创IP的价值不只体现在产品上线后的市场表现,也体现在其能否被不同场景理解、使用和再传播。此次《伊莫》获得中国游戏创新大赛关注,并与徐汇文旅形成联动,既是对游戏研发创新的阶段性认可,也为游戏IP参与城市文化传播提供了新的观察样本。


        未来,随着《伊莫》后续测试、内容展示和全球发行节奏推进,游戏将继续围绕原创角色塑造、开放世界体验和跨平台内容表达进行深化。依托游戏内容本身的创新能力,以及与城市文旅、线下场景和年轻消费人群之间的连接,《伊莫》有望在数字娱乐之外,进一步探索原创游戏IP参与城市文化传播、文旅消费焕新和跨文化内容交流的更多可能。

扫描左侧二维码,关注微信公众号

即可获得游戏智库每日精彩内容推送,并且在第一时间获取游戏行业新鲜资讯。

APP 下载

扫描二维码
下载iOS或安卓APP
返回顶部