《黑神话:钟馗》压轴科隆,游科为何总能在8月20日掏出新东西

来源:厂商 发布时间: 2025-08-21 16:50:16

游戏科学的一记“重炮”,让熬夜看直播的国内玩家彻底清醒了。


短短几秒钟,稀稀拉拉的“就这?”就完全变成了满屏幕的“????”和“来了!”,这便是各大平台科隆游戏展2025开幕之夜直播间的弹幕变化。


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任谁都没有想到,《黑神话:钟馗》会被拿来当做开幕之夜的压轴产品。当主持人Geoff Keighley宣布虽然整场开幕之夜已经结束了,但我们还有一个惊喜,随后播片开始,钟馗亮相,全场掌声欢呼声雷动,游戏科学“黑神话系列”的第二部作品就这样华丽地出现在了众人面前。


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钟馗扇子一打开,连Geoff Keighley都变得更帅了


《黑神话:钟馗》的出现也瞬间引爆了国内社交媒体,多个黑神话相关词条,在多数国人还在睡梦中时冲上了微博、B站、知乎热搜,大家也是竭尽所能,根据先导预告片曝光出的各种蛛丝马迹“盲人摸象”,猜测游戏究竟是什么样。


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其实不只是《黑神话:钟馗》,开幕夜直播上《王者荣耀世界》《三角洲行动》《穿越火线:虹》《古剑》《异环》《明日方舟:终末地》《命运扳机》先后带来的宣传片及新消息,也赢得了全场掌声,以及全球玩家媒体的高度关注。


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值得注意的是,有50家中国厂商参与了今年的科隆游戏展,较比去年提升32%。除却上述厂商和产品,包括前几天放出首支实机宣传片,英雄游戏旗下末世丧尸题材SOC游戏《危机曙光》,以及采用虚幻引擎5构建的高交互开放世界生存制作游戏《山外山》也将亮相科隆。


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回到《黑神话:钟馗》,其实预告片放出后,游戏科学就把各大平台上的《黑神话:悟空》官方账号陆续更名为“黑神话”了,简介、认证也都改为“《黑神话》系列游戏统一官方账号”。


官方对此也进行了回应,表示:“从即日起,《黑神话:悟空》在各大社媒平台的官号,都已从【黑神话:悟空】改名为【黑神话】。未来黑神话系列所有游戏的官方信息,都会通过同名账号【黑神话】统一发布,关注一次,无需再换。”


前些年游戏科学就曾注册了多个黑神话系列的商标,包括《黑神话姜子牙》《黑神话小倩》《黑神话·搜神》《黑神话·山海》等,《黑神话:钟馗》也在其中,彼时《黑神话:悟空》还在制作中,虽有影响但远不及现在。


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而今回看,或许游戏科学早在那时就已布好了局,看来我们有可能会跟随游戏科学走进它的布局,一步一步见证“黑神话宇宙”的发展壮大。


钟馗现身,西游不止


对于“钟馗捉鬼”,想必国人都很熟悉。


钟馗的故事大致在明朝定型,说的是唐开元年间,唐玄宗有一次从骊山回宫,身体不适,太医医治许久都不见效。一天晚上,玄宗在高烧中昏昏入睡,忽见个小鬼走进殿内偷盗,赶忙叫人捉鬼,却见一个蓬发虬髯,面目可怖,头系角带,身穿蓝袍,袒露一臂,皮革裹足的大鬼奔进殿来,捉住小鬼一口吞入腹中。


玄宗大惊,赶忙问其姓名,大鬼向玄宗施礼道:“臣是终南山的钟馗。高祖武德年间,因赴长安应武举不第,羞归故里,触殿前阶石而死。幸蒙高祖赐绿袍葬臣,臣感德不尽,遂誓替大唐除尽天下虚耗妖魅!”而后玄宗被吓醒,疟疾霍然而愈。


随后玄宗召来画家吴道子,命他将自己梦中所见画一幅图,后来又将吴道子所画钟馗捉鬼图镂板印刷,连同此图由来因果,广颁天下。让大家都在岁暮除夕时贴在家门上,“以祛邪魅,益静妖氛”。自此,钟馗就成了驱鬼逐邪之神,


《黑神话:钟馗》也将这一幕进行了非常直观的展现,预告开始时两个形似中国神话传说中“五鬼”造型的生物在悄悄议论,一句“捉我们的人来啦”表明了自己鬼的身份,也引出了骑虎的钟馗,且钟馗的形象非常符合国人心中对它的印象,不动如山,威严肃穆。


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为何游戏科学带来的是钟馗,而非《黑神话:悟空》DLC,官方表示:“在天命人的故事告一段落后,我们十分渴望接下来先轻手轻脚,尝试一些更有差异的游戏体验,鼓捣几个更有挑战的游戏特性,也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗,便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择——在这个新的游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意,也会狠狠反思过去的不足与遗憾。”


“而对所有喜爱《黑神话:悟空》的朋友,我们想说:西游,不会到此为止。”


据悉,《黑神话:钟馗》依然取材于中国的古代神话与民俗传说,依然是一款标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式与《黑神话:悟空》别无二致。


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至于为何又是8月20日,官方表示:“当然是因为每年的8月20日,游戏科学都要给大家汇报最新的工作进度。考虑到刚建好文件夹不久,实机还没什么影子。为了保持正常开发节奏,于是我们选择先做一段C6短片,来告知大家这一新项目已正式进入了开发状态。”


看来游戏科学是想要把每年的8月20日变成“游科进度汇报日”了。去年的今天,《黑神话:悟空》在万众期待中发售,创造了极为夸张的成绩,以及长达几个月的现象级影响,今年4月,央视经济半小时在讲述中国文化出海节目中,特别表扬了《黑神话:悟空》,并提到该作销量超2800万套,总收入超90亿元。


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自《黑神话:悟空》于2020年8月20日发布收支预告片以来,每年的8月20日游科都会拿出点新东西,本来许多玩家猜测会在今年看到“黑猴DLC”,谁知钟馗惊艳亮相。


不过结合官方所述,《黑神话:钟馗》应该还处在早期阶段,想要真正玩到它,说不定要等到2030年。


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认真交出一份新的答卷


《黑神话:钟馗》曝光后,游戏科学创始人、CEO冯骥和游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》美术总监杨奇相继发文。


杨奇直言想要拍《黑神话:钟馗》的CG也是源于一场梦,是不是新项目呢,反正片子先拍,拍完了,说不定就有文件夹了。


杨奇表示:“创作一事,机缘很重要。一帮老伙计做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子。神魔故事自然过瘾,志怪传奇也该别有生趣,冯骥老师已经在写离魂调了。《黑神话·钟馗》眼下尚无值得展示的实机内容,待做到能见人时,它理应是一番全新的面貌。当然,悟空的故事远未结束,我们也在等待合适的时机,等待更多同道伙伴。”


“话说回来,近来佳作迭出,目不暇接。黑神话什么的,消停一阵子也挺好~”杨奇写道。


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冯骥则是回忆了一下《黑神话:悟空》发售后的情况,直言自己感到迷茫、虚无与惶恐,为自己“快乐不起来”感到羞愧,这些情绪依然不受控制地袭来,而且汹涌澎湃——尤其是被淹没在“DLC到底做没做DLC都有谁啥时候发DLC”的时候。


“因为我很清楚,催DLC的朋友,毫无疑问都是热爱黑猴的人,是喜欢游科的人,是把我们一路抬上山的人。于是,发售后的大半年,我确定了一些方向,写了一些设定,开了一些会,团队按照“先做DLC”的计划,正经RUN了起来。”


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“如此直到今年的某一天,杨奇上午给我留言,说“有重要的事儿想请教下”。当天我恰好有事白天不在公司,就约晚上回来再聊。回来后见到他,我问的第一句话是,“你是不是不想做DLC,想做新的?”释然的,欣然的,顺理成章的,我俩一拍即合。”冯骥写道。


《黑神话:钟馗》就这样确定了,正如冯骥所讲:“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。”


“放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。”


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玩家们所能做的也只有期待,期待游戏科学会携带大家的爱与愿,期待它会认真交出一份新的答卷。

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