首曝后立刻不删档,魔方这张新“王牌”让玩家坐不住了

来源:游戏智库 发布时间: 2024-07-09 11:52:44

近年来,在游戏产业人口红利消失,供给侧与需求侧存在严重失衡的大背景下,中国游戏产业正在迎来诸多变局。


此趋势,使得游戏厂商通过优质产品增强市场竞争力的标准不再那么绝对,一方面,借助出众的创新,实现成绩和口碑的现象级表现,自然会让所有人刮目相看;另一方面,成熟产品、特别是大DAU产品借助与玩家间的频繁交流实现快速迭代,完成多项数据的正向循环,也可将游戏产业发展的话语权握在手心。


正是变局的出现,持续影响着游戏产业,也为诸多细分品类带去翻天覆地的变化,其中就包括FPS品类。


但让人意想不到的是,变化来得如此之快,7月6日,腾讯魔方工作室群在“生态伙伴沟通会”上搞了个突然袭击,将《王牌战士2》予以公布,而后在7月8日凌晨宣布游戏开启安卓不删档测试。



《王牌战士2》是一款5V5英雄射击手游,在活动现场曝光后,迅速在全网引发现象级讨论,#王牌战士2直接上了#等相关词条更是直冲微博、抖音、快手等多平台热搜,且现场还公布了安卓用户即刻就能在官网直接下载游玩的消息。


能收获如此热度,与游戏的创新玩法所产生的新颖惊艳有直接关系。当下国内市场的FPS赛道竞争已进入到白热化阶段,《王牌战士2》的出现,是魔方工作室群不断突破FPS品类固有框架,以求出奇制胜的关键抓手,它或许也是继《暗区突围》后,魔方工作室群又一款掀起属于FPS品类新浪潮的全民级产品。


原来魔方这么懂射击游戏


提到《王牌战士》,相信不少玩家都不会陌生。


《王牌战士》上线于2019年8月,彼时凭借对FPS+MOBA品类玩法的不断挖掘深耕,在玩家群体中引发了强烈轰动。游戏中共有数十个角色,被分为狙击、重装、游击、突袭及压制五个类型,且各自有多个技能,其玩法也是较为多元,既有围绕地盘进行竞技、抢点及攻城的玩法,又有围绕击杀数量展开的玩法。


关于游戏的美术和画面,像是其过场动画,人物贴图、还是进入对战后的人物建模和建筑,均在保证细节的基础上用热血日漫风来刻画,并适当地融入科幻风格,以此创造独特的近未来体验,十分符合当时玩家的视觉要求。



在国内FPS赛道上,英雄射击游戏始终存在市场缺口,彼时《王牌战士》从英雄单体对抗出发,填补缺口的同时,打开品类发展的全新可能。


《王牌战士2》则是更进一步,在保留《王牌战士》优势的基础上,借助创新思路谋求颠覆式表达。这也是在活动现场,许多与会人员在刚上手试玩《王牌战士2》时,感觉熟悉中带着新意的关键。


另外,面对老玩家官方也是极具诚意,《王牌战士2》将会无条件返还玩家在《王牌战士》里全部的充值额度,换言之,老玩家可能无需充值便可享受到高价值内购商品,这也是官方对长期支持王牌IP老玩家的一份感谢。



由于《火影忍者手游》的强势表现,许多玩家在谈到魔方工作室群时,往往只会想起头部产品,《暗区突围》正在让玩家将魔方和硬核射击FPS手游联系在一起,也让大家知道魔方有实力在FPS品类创造“前所未有”,魔方懂射击游戏,而《王牌战士2》的到来,则让行业和玩家感叹——“原来魔方这么懂射击游戏!”



横向延展,触摸全新的玩法高度


不同于许多亮相即巅峰的品类,英雄射击手游的发展之路十分坎坷,甚至一度被市场视为伪命题,而当时的《王牌战士》创造出了惊艳的射击体验,5年之后,结合玩家喜好的变化和品类发展,经历技术迭代后的《王牌战士2》,在射击体验方面所带来的惊艳却更甚从前。


《王牌战士2》是一款短TTK(Ti‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌me To Kill)游戏,即在与敌人接触的短时间内实现击杀,对玩家的反应和枪法要求颇高,但这并不代表游戏的体验和整体战术选择很单薄,相反,在许多方面,《王牌战士2》均力求创造顶级。


想要将一款短TTK游戏做出花,一定要对射击手感提出高要求。《王牌战士2》尝试在移动端上,尽可能地创造最优质经典的FPS射击手感,无论是射击手感调教还是枪械设计反馈均力求尽善尽美,让玩家体验舒适,并在不断练习压枪、点射等FPS常见技巧后,收获愈发精准击杀的正向反馈。结合试玩后与会人员的交谈可知,魔方在FPS赛道摸索多年的成果,大家从游戏中都有直观感受。



如何创造FPS赛道的新浪潮,《王牌战士2》的做法是对短TTK游戏进行横向延展,为角色提供丰富道具选择和个性化技能设计,比如枪械方面做到手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击枪全覆盖,配合技能的释放,实现战术的多变性,同时又不会喧宾夺主,游戏侧重将技能作用功能化,强化玩家的射击体验。



在保留品类优势的基础上,围绕玩法中最为重要的枪战,战术选择等关键点进行优化,突破品类固有的游戏性和娱乐属性,便是《王牌战士2》想要触摸的玩法高度。


当然,此举对玩家的射击水平,以及战术对抗能力也提出了更高要求。毕竟《王牌战士2》的核心玩法是5v5竞技,双拳难敌四手,策略的选择、攻防间的转换、战术上的拉扯、与队友之间的合理沟通,每一次走位,每一发射击,都有可能让局势逆转,这种别样的畅爽刺激,可以说是行业顶尖。


《王牌战士2》的“行业顶尖”,还体现在美术、生态建设等多个环节。


游戏的美术独树一帜,选择了线条更为粗犷的美漫风格,动感力十足,在虚幻4引擎的加持下,将自身想要表达的独特内容美学做到极致。


人物设计方面,《王牌战士2》也是在尊重国内年轻用户喜好的基础上,进行了突出辨识度的刻画。比如经典角色赵海龙,厚重的美术线条为易冲动的他增添了一丝沉稳,仿佛他真的经过了5年成长一般,成为了一个可靠的存在,但人物的许多小动作又表明了他还是那个内心狂热的“莽王”。



不难看出,《王牌战士2》的独特内容美学,是打动玩家,亦是自身突破FPS赛道的关键组成之一。在前作的基础上,《王牌战士2》通过美术升级与对角色更直观锐利的刻画,让多角色射击的概念得以诠释。对想要将FPS品类拓宽延展的《王牌战士2》来说,这份对独特内容美学坚持也是一种必然。


《王牌战士2》还在曝光的同一时间公布了后续激励计划,如官方将推出王牌创作者联盟,通过流量扶持、MCN联合共建、专属道具分成构筑良性生态,并借助用户活跃度反哺生态发展,实现正向循环。电竞生态方面,借助全球电竞赛事、俱乐部专属道具、丰厚奖金等布局,打造独特电竞生态,构筑独有的内容护城河。



写在最后:


透过《王牌战士》一代和《暗区突围》这两款FPS游戏,已无需再质疑魔方工作室群在射击游戏领域的自研能力,而《王牌战士2》的到来,再一次刷新了大家心中的认知。


但更难得的是,《王牌战士2》正在尝试跳出FPS品类的束缚,从更宏观的角度来叙事,这十分贴合魔方工作室的发展思路。此前魔方工作室群总裁张晗劲就曾在外媒采访中表示:“作为守擂者的魔方工作室手握许多赛道的定义权,也渴望去推动品类向前发展”。


玩法的创新,是魔方工作室群对FPS游戏不断精益求精,挖掘全新可能的一个缩影,也让《王牌战士2》突破品类的固有框架,在只属于自己的赛道上狂奔。

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