今天,《元梦之星》刷新多个品类“首次”

来源:游戏智库 发布时间: 2023-12-03 00:00:41

首曝、首测、二测、定档,《元梦之星》仅用2个月时间,就快速完成了新品发行的4个重要节点。


近年来,在品类丰富游戏大盘里,几乎没有厂商采取如此迅速的发行策略。原因在于,竞争愈发激烈的游戏市场,一步一个版本地挤牙膏,才是相对合理的选择。一方面,能保证稳定持久的内容输出;另一方面,也能及时收集用户的反馈,并及时做出调优。


然而,《元梦之星》作为腾讯、腾讯天美工作室的“小公主”,自第一次与玩家相见那天起,就展现出了它强势的一面。在首测结束到二测开启这短短1个月不到的时间里,这款正版合家欢派对游戏,在内容数量、玩法精度和丰富程度上迅速完成了一次次进化。


当我们还在猜测二测之后,《元梦之星》还会不会再出奇招的时,一份超乎玩家预期的惊喜就这么来了。


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12月2日,《元梦之星》在上海召开了一场“没有官方”的官方发布会,宣布了将在12月15日不删档上线的消息。


同时,由内容创作者、电竞选手、生态合作伙伴组成的“三方”星宝团队,也带来了几大板块最新情报:包括产品定位方面,《元梦之星》将“打造最适合和朋友一起玩的派对游戏”定为目标,将“众乐乐”进行到底;关于IP联动,《元梦之星》将携手“人类一败涂地”开启正版授权;期间,宣布首期规划14亿专项投入,用于全民电竞赛事体系打造、内容生态创作者激励、UGC地图创作者激励等专项发展,而长线投入上不封顶。


而颇受玩家关注的《元梦之星》全民电竞赛事体系,在发布会现场着重提及。


1、


按照发布会现场所述,《元梦之星》将结合自身探索,采用行业领先的赛事模式实现入局,线上线下结合、全年不打烊的电竞赛事——“元梦之星冠军杯”便是其迈出的第一步。


据了解,《元梦之星》所搭建的是一个囊括“线上赛事”“线下嘉年华”“年度决赛盛典”三位一体的赛事体系,旨在为所有玩家提供低门槛、多元化、高密度的电竞体验。它并未过分向娱乐或竞技中的其一去倾斜,反而是借助更多元的赛事布局,实现娱乐和竞技彼此碰撞,激发赛事活性。


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《元梦之星》线上赛事每周都会开启。玩家凡是参与赛事都会获得奖励,表现优异的玩家还能直通“线下电竞嘉年华”;而嘉年华的优胜者将获得“年度决赛盛典”的晋级名额。这样线上线下交叠设计,与高密度赛事安排,为赛事的全民参与提供了良好基础。无论是追求名次,还是收获快乐,玩家们随时随地都可以参与其中,释放电竞热情。


为保证电竞生态茁壮发展,《元梦之星》也在现场展现出了足够的诚意,将1亿赛事生态激励予以公布,以此搭建人人可参与,参赛即有奖的国内最顶级派对游戏赛事生态。且这1亿仅仅是首批投入,未来还会逐步深入,携手全行业伙伴开辟更多更新的赛事玩法,构筑包容开放的创新赛事体系,推动全民电竞概念落地。


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不得不承认,《元梦之星》很大胆。游戏刚刚宣布定档,电竞便已先行,激进的风格对很多产品来说难以想象,但看过其赛事生态的布局,便能感受到它激进背后的顺理成章。


杭州亚运会上,电竞小将们的4金1铜宛若一记强心针,让本就在产业化道路上飞奔的中国电竞再一次提速。


更关键的是,国内电竞运动员为国争光的英姿,不仅推动电竞产业成功破圈,还一定程度上击碎了社会上的刻板印象,使得更多人开始关注,甚至参与到电竞赛事的构建和发展中,令中国电竞有了一个更大的展示自己的舞台。无论是对处在发展阶段的各项赛事,还是正在积极布局的后起之秀,都是极大的利好。


《元梦之星》电竞赛事的开启,恰恰搭上了上述利好的“顺风车”,游戏本身的全民性,为玩家了解并参与赛事构建了桥梁,让《元梦之星》有了更多机会,从不同角度与玩家们深度沟通。而产品存有的竞技性,又为追求更极致的玩家提供了充分展示自己的舞台,放大赛事的观赏性,做到赛事与产品间双向赋能。


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2、


那么问题来了,在国内派对游戏市场尚未建成完备的赛事体系化的情况下,《元梦之星》如何确保赛事生态的成功率?


首先,在过去10年时间里,腾讯天美工作室通过不断的尝试,逐步搭建了一套自己的赛事生态方法论——凭借卓越的内容创作实力,将赛事的精彩程度推向极致,以吸引更广泛的受众群体;积极整合商业资源,为赞助商提供实际效益,助力提升品牌影响力;同时不断优化赛事联盟的管理机制,建立一个有活力且健康发展的生态体系,实现各方共赢。


无论是KPL王者荣耀职业联赛、QQ飞车手游赛事,还是CODM使命召唤手游赛事,都在天腾讯天美工作室的悉心打理下大幅进化。以QQ飞车赛事为例,天美当时把有属性加成的付费赛车加入到赛事当中,并结合车辆特点构建了一套独有的禁选体系;KPL方面则通过工资帽设定、转会制度、三方经纪模式等,让整个赛事更贴近体育职业化体系。


也就是说,腾讯天美工作室具备优秀的赛事持续优化能力,为电竞赛事长期生长保持足够的进步空间。


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其次,赛事的本体仍然是游戏,游戏作为赛事的基底,其品质优劣直接决定了赛事的观赏性。通过对《元梦之星》二测的深度观察,我们发现其产品完成度相当之高,并且已经针对性地在每个关卡的竞技性上做足了文章,足以支撑赛事所需。


例如,在32名玩家4轮淘汰的核心闯关玩法里,几件新道具的加入,让玩家之间的竞争又多了一些看点。比如新增的黑洞陷阱,可以把玩家随机传送至周围的某一地点,打乱对方节奏;载人烟花,帮助玩家往前飞跃一大段距离,落地后击退对手;冰冻手雷,直接把目标区域内的敌方玩家冻成雪人长达3秒钟。


如果从竞技的角度来看,这几件新道具在创新的同时也都具备了“控制”的属性,特别是在四人团队排位赛中,无论是保队友,还是阻拦对手,都是优选项。综合起来看,很难让人不联想到这是《元梦之星》在特意为赛事做铺垫,甚至可以大胆猜测,在游戏正式上线时,道具的创新还会给大家带来惊喜。


此外,《元梦之星》开始提升特色玩法的上限。以二测时新增的“极限竞速”滑雪模式为例:这个玩法在呈现上,完全不亚于其他专业竞速类游戏。比如,过弯时的偏移设定,加速、飞跃和打滑时的细节,都彰显了该玩法的技术功底;还有变速和碰撞时的镜头表现,让人看得热血沸腾。


这种操作手感和画面细节放到主打轻量化和碎片化的派对游戏里,显得有些功能溢出了。但是,对于一场赛事来说,这些细节呈现出的观感就是妥妥的加分项,或许也是众乐乐的派对游戏赛事化的进化方向。


3、


回顾这次发布会,《元梦之星》不仅在游戏内明确了未来发展方向,还在游戏外的各个维度迎来了强强联合。而值得让人欣慰的,是完善的赛事生态布局。


现阶段的派对游戏市场,不缺产品,缺的正是一套能被作为参考标准的赛事体系。如今,《元梦之星》尝试着给出了这份答案。如果说,产品保障的是用户的口碑,那么,赛事决定的是品牌的上限,这也是赛事生态和游戏本身相互赋能的最高境界。


距离12月15日全平台正式上线,只剩下不到两周时间。《元梦之星》亮出的一整套未来计划,能否产生化学反应,能否带动派对游戏赛事的走向规范化和系统化,谜底很快就能揭晓。

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