一文看全 TGS 2023 数据与“靓”点
来源:游戏智库 发布时间: 2023-09-26 17:11:34
2023东京电玩展已经于9月24日圆满落幕,主办单位日本电脑娱乐协会(CESA)统计公布了开展期间的入场人数为24万3238人,几乎回到了疫情前的水准。同时,2024年的展期也已经确定。
今年东京电玩展的主题为「游戏悦动 世界幻变」,诠释了过去几年全球不断受到负面事件影响,仍无法阻挡游戏前进的步伐。把游戏发扬光大,让游戏引领世界,成为全球数字娱乐发展的助力点。当游戏启动,世界也随之改变。
相较疫情前,2019年总到场人数26万2076人;2022年开展期间因为还处于疫情中,全球商务边境尚未打开,实际到场参观人数仅为13万8192人。今年人数达24万,虽没有打破历届的最高纪录,但已经几乎回到疫情前的峰值水平,展现了后疫情时代的“数字娱乐力量”。
今年一共有多达来自44个国家的企业参展,为历届最多。参展厂商数量为787家,使用2682个展位。除了展览规模为历届最大之外,商务谈判成果也打破了纪录,一共促成2355件。
随着东京电玩展逐渐进入尾声,9月24日也就是展会的最后一天,重头戏之一的日本游戏大赏所有奖项全部揭晓。本届年度大奖被 CAPCOM《怪物猎人崛起:破晓》拿下。获奖理由是,「破晓」给“怪物猎人”IP带来了大幅的进化,游戏的每次更新都会拓展狩猎的乐趣,在大众投票中获得了广大支持者的投票回应。
今年东京电玩展期间的亮点其实有很多。SEGA旗下如龙工作室开发的《如龙7外传 无名之龙》虽然没有获得奖项,但是这款游戏在展台开放了试玩,依靠一些特色的“靓点”成功获得了玩家的关注。
众所周知,去年年底SEGA放出了《如龙》对外海选的消息,要为新作寻求饰演游戏中夜店女郎的角色。最终,由人气超高的Kson胜出当选。因此在《如龙7外传》中,玩家就迎来了和Kson真人互动的机会。
以已推出的作品为评选对象
★《魔物猎人崛起:破晓》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)
★《角色扮演游戏时间:光之传说》(RPG Time: The Legend of Wright)
★《怪物猎人崛起:破晓》
以在2023东京电玩展参展・公布,未上市作品为对象
以业余人士创作,尚未正式发售的原创作品为评选对象
★《新年3秒前》we have 游び心/日本工学院専门学校
★《PanicQ》PicaSoft/HAL大坂
经济产业大臣奖(The Minister of Economy, Trade and Industry Award)
以18岁以下创作者的作品为评选对象
★合作平台赏:《CRYPTFACTOR》

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