正版D&D角色联动策略RPG,《代号:Dragon》即将开启S0赛季测试

来源:游戏智库 发布时间: 2023-05-19 14:35:23

近日,一款名为《代号:Dragon》(Dragonheir: Silent Gods)的游戏曝光了新消息,并在社交媒体上引发热议。


《代号:Dragon》是一款策略RPG游戏,由朝夕光年旗下SGRA工作室研发,并得到了龙与地下城(D&D)正版联动角色加盟。据悉,该作将于5月24日在港澳台地区开启PC及安卓端的计费不删档测试,喜欢西方幻想题材的玩家将会抢先体验到内容丰富的S0赛季。另外,《代号:Dragon》也将于今年在全球多端(PC&手机)同步发行。



D&D正版联动角色,和崔斯特肩并肩作战


相较于市场中的类D&D游戏,《代号:Dragon》有着诸多优势,世界观、战斗设计、角色构造和剧情方面都十分扎实。


比如该作的世界观,《代号:Dragon》忠实还原了D&D经典西方魔幻,给予老玩家充足的熟悉感,且D&D设定中的20+个种族、20+个职业也都在《代号:Dragon》首发阶段登场,打开了该系列多元宇宙的全新视野。


值得注意的是,玩家熟悉的《黑暗精灵》崔斯特+黑豹关海法,将会出现在S1赛季中;此后每个赛季,也会有《龙枪》《被遗忘的国度》等作品中的知名角色加入战斗。


图1崔斯特.jpg

官方宣传海报


在玩法方面,《代号:Dragon》也力求将跑团的丰富乐趣呈现给玩家,像是游戏中高自由度的车卡体验,玩家可以对敏捷、魅力、智力、力量等主角自由加点,借助不同的个性塑造,创造更加别具一格的体验。


DND经典的D20筛子设定的加入,则是让游戏的随机度拉满,玩家既能通过拼酒、说服成功获得利益,但也有概率因偷窃失败被抓包、或因出糗被嘲笑,多元且极具生活化的设计,令冒险充满随机乐趣。


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车卡


创新半即时制棋盘战斗,多流派build策略拉满


《代号:Dragon》的战斗设计颇有新意。战场被置于6×8的格子上,敌我双方每个单位都有独立行动条——这成就了一种精妙的策略和操作的平衡,也带来复合多元乐趣。


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棋盘战斗


当你不断变换站位,调整战前部署,你会体会到战棋一般的策略成就感;当你对着时间轴、手操英雄大招通关时,又会获得如MMO的即时操作快感;本作首发20+巨型boss,当你经历boss数个阶段形态、技能转变,最终爆出特定词条的橙装,你会有种刷装爆装的快乐;当你面对数十个敌对单位攒住大招同时释放,又会有种一键清屏割草的爽感……


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英雄战斗


战场设计也有诸多变化,提供范围buff的旗帜、可以瞬移的龙卷风等战场机关丰富策略选择;塔防本考验构筑宽度。


另外,本作首发多达200+英雄,6大元素派系,可形成几十种build流派:不断法术连击的狂野流派、普攻触发协战的闪电无畏流派、互相鼓舞的光耀魔法、召唤和复制召唤的暗影流派……罕见的庞大英雄海,将带来百玩不厌的构筑策略和搭配乐趣。


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多种族


沙盘开放世界,把TRPG写成宏大史诗


《代号:Dragon》采用沙盘地图,世界面积相当于比例尺微缩欧洲大陆,将死灵荒原、神秘森林、巍峨王城等一一呈上。


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蓝橡树


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龙息城


这是一个遍地奇遇的开放世界,你可以通过解谜、感知检定等,在路上偶得好东西;也可计算差价、在各地商人处倒买倒卖,跑商获得利益;还可以对着淘来的藏宝图,天涯海角去寻宝。


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官方宣传图


非任务NPC亦设有丰富互动选项:偷窃、交易、赠送、挑战,达成好感度或挑战成就后,会触发额外惊喜。


庞大的烹饪食谱也是游玩乐趣之一(绝不是加战斗buff那么简单!),当你研制出能听懂动物讲话的药粉,你会打开崭新世界的大门;而当你熬出能催情的红糖果,妓院老鸨便愿意与你共赴鱼水之欢……


成人叙事,血色中世纪扑面而来


《代号:Dragon》首发60万字剧情文本,以老练文笔呈现了一个真实的中世纪乱世——种族仇杀、至亲相残,在方生方死的世间,一切都变得淡漠。笔者已经记不清有多少次帮NPC寻找失散的亲朋,最后回复给NPC的话都是“TA已经死了”,而NPC不但没有情绪崩溃、反而会给到谢礼并答复“谢谢你,至少让我听到TA的消息”。


你会不时遇到两难的抉择,生存命题下,善恶是非再难定义。这是专属于成年人的叙事。可正是在这样的笔调下,一些赶鹅入笼、哄鸡生蛋、听中年危机的酒鬼倾诉、帮兄妹评遗产分配的等等任务,才更有了一种荒诞的幽默感,让玩家暂停赶路,沉入那慢悠悠的、鲜活的中世纪人生……


本作首发的200位英雄和每个NPC,都有截然不同的个性故事和台词,待君赏玩。如此不落俗套的文案,不要跳过!


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游戏内CG


耗时五年巨资打造,顶级视听盛宴


《代号:Dragon》研发历时5年,耗资数亿,厚涂复古油画画风,海量游戏内置CG讲述史诗剧情。除PC版本外,游戏还计划发布原生Mac版本,将在搭载M1和M2芯片的苹果电脑上应用最新技术(同时其他iOS设备也支持),如Metal FX upscale、空间音频和可变刷新率,显著提升游戏图像效果。


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紫龙变身


为了提升游戏的沉浸感,《代号:Dragon》选择全程采用英语配音打造剧情对白,更邀请到了龙与地下城(D&D)跑团网剧《Critical Role》DM——知名配音演员Mathew  Mercer加盟入驻,诚意拉满。


《代号:Dragon》还创造了极强了听觉享受,官方邀请到了曾创作《阿凡达》《变形金刚》《生化危机》等经典作品配乐的世界知名作曲家、好莱坞媒体音乐奖获得者Jeff Broadbent担任预告片音乐制作人、享誉全球的布达佩斯艺术交响乐团演奏宏大管弦乐,营造深沉厚重的中世纪氛围。



世界观、角色构造和剧情方面等诸多优质设计,伴随着D&D正版联动角色等内容,造就了《代号:Dragon》扎实的内核;创新性的半即时制棋盘战斗,与极富策略性的多流派build,则是让《代号:Dragon》更具冲劲,更加多元且差异化的内容组成,在构筑《代号:Dragon》玩法逻辑的同时,也打开了策略游戏的全新视野。


预计5月底的S0赛季结束后,《代号:Dragon》将在今年Q3季度正式开启全球公测。相信经过测试与玩家反馈等打磨,《代号:Dragon》的前路会更加坚实,它的未来也更加值得期待。


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