《宝可梦大集结》即将开测,MOBA对宝可梦IP帮助有多大?

来源:游戏智库 发布时间: 2020-12-23 11:46:01

2020年6月,腾讯曾在“宝可梦新作发布会”上对外公布了天美工作室与株式会社宝可梦合作研发的《宝可梦大集结(Pokémon UNITE)》,如今时间已过半载,该作又曝出了新消息。


12月22日,《宝可梦大集结》官方微博“宝可梦大集结游戏”发布消息,表示“将会开启限量删档测试,此次测试计划于2021年1月正式开始”,测试内容官博中略有提及,为体验全新的特色对战模式——集结对战。




据悉,《宝可梦大集结》曾于2020年10月中旬开启首次测试,此次则是其第二次与玩家“近距离接触”。


正如此前所公布的那样,《宝可梦大集结》是一款MOBA游戏,其中将会存在诸多地图和数种玩法。此前展示的玩法有别于传统MOBA的推塔,还需要双方团队争夺地图中的得分点,即“野生宝可梦”,而后推至对手的基地完成得分,最后由分数决定比赛的胜负。




此种不以单纯击败对方而决定胜负的形式较为契合宝可梦IP的特点,玩法的多样化设计,一定程度上丰富了游戏的策略性,玩家既可选择多人集结取得以多打少、还能够大部队牵制单兵突袭,可选空间十分灵活。与宝可梦IP的设计相似,游戏中玩家手中的宝可梦拥有进化设计,进化后的宝可梦拥有集中技能供玩家选择,甚至《宝可梦大集结》中还为部分宝可梦添加了专属技能,进一步增强游戏策略性。


其实,《宝可梦大集结》的设计与《风暴英雄》有些神似,玩法上并不拘泥于传统MOBA,而是通过不同的地图设计采用不同的玩法设计。此前有媒体爆料显示,《宝可梦大集结》拥有超过20张的地图,其中除了经典的5V5模式,也有支持3V3,6V6等特殊对战形式的玩法。




据相关爆料显示,游戏中首发的可以选择的宝可梦,主要是经典的超人气宝可梦以及其进化形态,如皮卡丘、小火龙、妙蛙种子等,宝可梦们也各自拥有其属性对应,此设计也贴合常理。




该作最为突出的一点在于野怪机制的设计,击杀野怪能够直接取得分数,这就意味着野怪是作为直接影响游戏胜负的设计存在的,而非是间接提供等级提升和Buff的“工具人”,不过为了规避过度打野的玩法,《宝可梦大集结》加入了更为直接的死亡惩罚机制,当玩家操作的宝可梦被杀死后,其所在队伍的分数会有相应的损失,而击杀方的分数则会有一定增加,所以打野、杀人如何取舍,也是该作为无数玩家提出的问题。


如今,“精灵宝可梦”依旧位居世界十大IP价值排行榜首位,不过去年的正统续作《精灵宝可梦:剑&盾》并未取得预想中的结果,虽然在销量上还是一如既往得到了IP用户的支持,但在口碑方面,给出负面评价者的比例又有新的提升,在游戏刚发售的一周内,关于游戏的体量、战斗演出之处所出现的短板,均引起了部分玩家的反感。这也意味着,精灵宝可梦IP确实需要好好思考一下未来的发展出路。


《宝可梦大集结》的重心更多体现在“集结”上,此前宝可梦公司中国业务部技术总监星野正昭先生曾坦言:“希望全世界的玩家来玩,通过这个游戏“集结”起来,才算是真正成功。”这种集结的概念,在游戏中更多指代的是团队配合。




不过《宝可梦大集结》并非是宝可梦IP首款多人游戏,其《Pokémon GO》《宝可梦战棋大师》中均有关于多人玩法的深入设计,其优异的成绩也一定程度上为其推出《宝可梦大集结》增添了信心。


同时,《宝可梦大集结》中的多人玩法也存在其差异性。倘若在己方得分点战斗,如果被击杀对方便取得了更多的分数,届时对方手中的分数将会在玩家发起反击之前转化为团队分数,由于团队分数不会受到击杀的影响,如此对方的得分就会固定,死亡惩罚进而被降低,这种各个环节存在连环的设计,在宝可梦以往的产品中确实少见,而此种差异性设计,一定程度上拓宽了游戏未来的发展赛道。




所以若要说的直白些,《宝可梦大集结》可以看做是精灵宝可梦IP必须要迈出的一步,既是对IP生态进行了补全,也一定程度上增加了进军电竞的筹码。


如今中国游戏行业人口红利消失,IP储备可以说是国内游戏厂商最为重要的战略储备。此前游戏智库曾坦言,宝可梦IP将成为腾讯手中的一个利器,一方面打开国内宝可梦市场,另一方面也可证明自身的开发实力。




宝可梦中国业务负责人末永康典先生此前在采访中曾表示,选择MOBA作为主要玩法,主要是因为MOBA在中国十分受欢迎,对于团战游戏的理解也会高出很多,减少了宝可梦IP未来在中国发展的阻力。


不过平心而论,宝可梦的题材与MOBA游戏也有着诸多的契合点,宝可梦在国内更有着广泛的群众认知和潜在用户,况且此前作品的负面影响与国内大众游戏玩家没有任何交集,依靠庞大的受众群和腾讯的宣发能力,该作能迅速网罗到极为可观的先发优势。


况且此前星野正昭还表示,腾讯与日本的开发方式有很大区别,敏捷开发很流行,PDCA流程也走得很快,虽然只用了一年多时间,但成品符合所有人的要求,即便与之前的设想略有出入,但废旧立新的速度也很快,重要的是,大家对宝可梦IP抱有敬意,彼此也能够尊重对方的开发能力和风格。


上述言论展现了腾讯对宝可梦IP的重视程度,也直接表明了腾讯围绕宝可梦IP开展的“人员投入、资金注入、研发效率甚至是态度”,所带来的诸多优势令宝可梦IP很难拒绝。


或许提到腾讯和MOBA,很多人的脑海中就会自然带入《王者荣耀》和《英雄联盟》,但从多方信息来看,《宝可梦大集结》与传统MOBA存在本质上的不同,目前网上有人表示已经收到了取得测试资格的短信,这也预示着删档测试即将开启,质量究竟几何,过不了多久玩家自会知悉。


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