《堡垒之夜》变“头条”,《第五人格》险登顶日本 | 海外iOS榜单观察

来源:游戏智库 发布时间: 2020-06-05 10:49:28

5月25-5月31日这一周,日美德三个市场当属日本市场变化最大,《第五人格》《公主连结》等产品相继登场,为日本榜带去了诸多新鲜感。德国市场也有强者出现,《龙珠激战传说》猛冲268名实现登顶,只有美国榜略显保守,仍是前浪执掌全局。


日本市场:《第五人格》联动《弹丸论破》险登顶,FGO强势“回归”


上一周,日本iOS游戏畅销榜TOP10的变化较为频繁。7天时间里,共有《智龙迷城》《FGO》《勇者斗恶龙Walk》《荒野行动》《怪物弹珠》这5款手游登上过榜首位置。


这5款游戏也是上周营收最稳定的产品。其中,《FGO》《勇者斗恶龙Walk》《荒野行动》始终排在前10名,《智龙迷城》和《怪物弹珠》始终排在前15名。值得一提的是,《FGO》在前一周(5月18日~5月24日)由于没有消费刺激,畅销排名一度下滑到60多位。日本手游市场正处于“改朝换代”期。


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上周,几乎每天都有产品大幅跨度进入畅销榜Top10的行列。


《FGO》回归Top10,而且来势凶猛。5月25日晚20点开始,《FGO》与 Fate/Requiem的联动活动「Fate/Requiem盘上游戏默示录」正式开启,同时还推出了期间限定从者召唤,「5星SSR小王子(ボイジャ)ー」和「4星SR鬼女红叶」登场亮相,强力推动玩家消费。利用5月25日晚短短几个小时,《FGO》就飙升至畅销榜第2为,并于5月26日登顶。


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KONAMI《实况力量职业棒球》从前一天的30名开外,一举上升到了第4位。《实况力量职业棒球》从5月26日14点开始与动画《棒球大联盟2nd》开启联动,这也是双方的第二次携手。活动主要围绕主人公茂野大吾成长的故事展开,与此同时,对大吾成长起到关键作用的「茂野泉」和「椛島アニータ」两位新角色也登场亮相,助力《实况力量职业棒球》时隔两周重回Top10行列。


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5月27日,由NextNinja和奸笑社Good Smile联合开发的《东方Lost word》排名急速上升至第8位,这是4月底游戏上线后首次跻身畅销Top10。在5月27日更新维护后,游戏内新增了「紅き月夜のノスフェラトゥ」。说白了还是抽卡,但是有10连抽保底,同时“蕾米莉亚”和“芙兰朵露”作为新角色,有3倍概率被抽到,这与营收息息相关。


5月28日,网易《第五人格》飙升至第2位,当然这也不是《第五人格》第一次爆发,之前就有过短暂畅销榜登顶的表现。其实早在5月4日,《第五人格》制作人就在COAIII全球总决赛现场爆料了与推理冒险游戏《弹丸论破》的联动PV,26号守卫邦邦皮肤“黑白熊”、空军的SSR服装“雾切响子”、幸运儿的SSR皮肤“苗木诚”、酒吧女仆的SSR皮肤“江之岛盾子”等人气元素共同登场,对营收的推动效果惊人。


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此外,上周还有两款龙珠IP产品冲进过Top10,分别是《龙珠Z 爆裂大战》和《龙珠激战传说》。它们总是时不时地给点惊喜。5月31日,《龙珠激战传说》暴增216位,排到了畅销榜第5名。为纪念产品上线2周年,万南开展了多个活动,包括「2ND ANNIVERSARY STEP-UP THE ABSOLUTE ONE」「2ND ANNIVERSARY STEP-UP TERROR OF GOD」,新登场的人物有合体扎马斯、超级特兰克斯(青年)、超级赛亚人之神SS贝吉塔等,激起玩家的又一轮热情。


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另外,我们也观察到《PUBG》《黑道风云》《龙族幻想》《万国觉醒》《放置少女》《奇迹之剑》这些国产手游虽然上周没有排到Top10内,但几乎都稳定在畅销榜前10~前30的区间。


美国市场:《Roblox》仍居榜首,《堡垒之夜》靠插电影上位


不得不承认,《Roblox》是一个很有创造性的游戏,它所蕴含的价值要大于表面呈现的内容。而今被重视其实是必然现象,与其把它当作沙盒游戏,不如称其为一款 “数字内容创作工具”,因为他所蕴含的创造性与玩家的想象一致,无穷无尽。不过反映到App Store畅销榜之上,它又显得有些摇摇欲坠。


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5月25日—5月31日这一周,《Roblox》又上演了一出6天榜一,1天榜二的剧集。只不过这一次将它拉下来的人,是《堡垒之夜》。


谈及《堡垒之夜》,近期EPIC宣布该作发行2年多,在App Store和Google Play上的累计收入已超过10亿美元,算是青史留名。


《堡垒之夜》在联动方面总能够带来新意,4月的时候搞了一出Travis Scott空降堡垒之夜世界,为万千玩家带去了一场超沉浸式演唱会,此举也召回了很多老玩家。又恰逢新冠疫情期间,《堡垒之夜》玩家的消费意愿猛增,这使得4月份《堡垒之夜》营收暴涨至4430万美元,环比增长90%,成为了自2019年2月至今收入最高的一个月度。


至于本周为何能突然杀回畅销榜头部,主要原因在于《堡垒之夜》开启了在游戏中播放电影的尝试。据悉,知名导演克里斯托弗·诺兰的新片《信条》于5月22日《堡垒之夜》中首播了全新的预告片,玩家只需在活动期间登入游戏最新的无战斗组队模式即可观看。不仅如此,官方还承诺将在今年夏天,在游戏内举办《信条》的免费播放活动,这在游戏历史上实属首次。


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此种方式一定会带来一大批新增的流量,且其中一部分是从未接触过游戏产品的萌新。此番操作与新年期间,《囧妈》上线头条系产品异曲同工。暂不知Epic与诺兰之间是如何决定分成的,不过诺兰没有选择Disney+、Netflix及Apple TV+这些流媒体平台,而是选择一款游戏作为电影的首映平台一定有他的理由。在疫情肆虐的当下,这不失为是一个好选择。目前的《堡垒之夜》坐拥千万级别的玩家群体,也有过与《星球大战》、《无敌破坏王》等顶尖影视IP合作的经验,对双方来说百利而无一害。


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总的来说,本周美国畅销榜变数不大,较为突出的地方就是《七大罪:光与暗之交战》。


借了同名动画的光,美国玩家对于这款二次元产品主要持认同态度。该作是一款结合了电影体验的冒险RPG手游,由网石公司(Netmarble Corporation)研发,素质出众,全球市场上线首周下载量就突破了300万。近期一度冲到畅销榜的原因,在于官方决定上线一系列可收藏版角色,并且和热门漫画《关于我转生变成史莱姆这档事》开展合作。


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德国市场:《龙珠激战传说》名次陡升,强势登顶


由于部分喜好和思维方式的趋同,欧洲各国的榜单历来和美国相似性极强,比如在5月26日和27日两天,《七大罪:光与暗之交战》分别冲到了榜单第六名和第七名的位置。

德国榜的榜首之争十分激烈,一周之内共有5款游戏相继登顶,分别是《精灵宝可梦GO》《荒野乱斗》《魔灵召唤》《PUBG MOBILE》和《龙珠激战传说》。除《龙珠激战传说》,其余四款产品已经是畅销榜榜首的常客。


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七麦数据显示,《龙珠激战传说》在5月31日排名迅速上升268位,强势登顶。


《精灵宝可梦GO》多数时间都在德国畅销榜TOP5以内。此前Sensor Tower曾有过数据表示,德国是《精灵宝可梦GO》营收第三大市场,仅次于美国和日本,位列畅销榜前列在情理之中。此外,《聚焦游戏领域:2020年度回顾报告》中数据显示,疫情对于德国游戏行业造成的影响并不大,较比疫情期间诸多国家手游下载量增长50%以上,德国的增长仅为25%,这与德国并未实施较为彻底严苛的隔离政策有很大关系,玩家们外出并未受到影响,所以也就未能影响《精灵宝可梦GO》近期的表现。


此前,Niantic始终在其AR开发平台Real World Platform上探索AR与真实环境的实时遮挡技术,近期它宣布将会把上述技术应用于《精灵宝可梦Go》上,此举将会及一步提升玩家抓小精灵时的沉浸感。


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《梦幻花园》(Gardenscapes)和《梦幻家园》(Homescapes)共同登上畅销榜已是常事。出乎意料的是在5月25日,《梦幻水族馆》(Fishdom)也挤到了TOP10守门的位置。据悉,截至目前,《梦幻花园》《梦幻家园》和《梦幻水族馆》的累计下载量分别达到了3.3亿次,3.2亿次和1.8亿次。旗下产品的出众表现,令其开发商Playrix在4月收获了超过2亿美元(约14.2亿人民币)的收入进账,以及9580万下载,2020年4月也成为了Playrix有史以来收入和下载量双佳的月份。


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