“蒸汽平台”客户端流出,竟然来自Steam版本更新

来源:游戏智库 发布时间: 2020-05-29 11:18:34

2018年夏季E3期间,央视报道了Steam平台,并公布了Steam开设中国客户端的计划。此后相关的消息就陷入了沉寂,而坊间传闻确实三五不断,时刻撩拨着国内玩家的担忧。最近一次的官方消息是在2019年的TI赛事上,完美世界公布了平台定名为“蒸汽中国”,落户上海浦东。


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近日,又有一则重磅新闻传出,在现行的Steam客户端更新中,暗藏了一组Steam中国的Alpha版本代码,运行后可以窥见将来正式上线时,平台方面的一些改动。


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首先是通过Steam中国启动的游戏,会出现国内玩家熟悉的“健康忠告”,另一个大的变更是在启动《CS:GO》和《DOTA 2》时,系统显示玩家不在规定的游戏时长内,换言之就是存在防沉迷系统。


在众多玩家关心的问题中,最终都会落实到两个焦点上。


第一,“蒸汽中国”上能有多少游戏?

第二,现行的Steam国区会不会关闭?


通过国内官方流出唯一的明确指示,就是2018年6月14日的新闻联播报道,节目中是这么说的:


“将由中国企业完美世界建立平台,并被授权使用Steam商标,按照中国游戏产品上线流程,从平台挑选游戏,申报版号及备案,接受监督。让海外游戏健康有序服务中国市场”


“根据游戏产业专业分析数据-伽马数据统计,截止到去年年底,中国正式审批获得版号的游戏有9800余款,但是实际上还有大量的游戏处在监管真空或模糊地带,也影响游戏产业发展秩序”


援引了中国游戏产业分析报告师滕华的谈话“在国外的游戏平台上,聚集了大量中国玩家,而这些中国玩家接触到的、跟正在玩的游戏,远远超出了9800款,大概有20000多款。”


看到这里,相信很多玩家都能明白其中的含义,实际上,从Steam经由完美世界进入国内,就代表着它必须接受国内的监督,报道中还强调了“蒸汽中国”是由完美世界从平台挑选游戏,申报游戏的相关资格。


另外,报道也说明了此举的目的所在,需要管理这些监管真空的模糊地带,如果Steam国区依旧运行,这又谈何监管?“蒸汽中国”抓得再严,又有何用?


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在本次流出的Alpha版本里,也侧面印证了这个结论,此前坊间传闻“蒸汽中国”将会与Steam是两个客户端。正式上线后,玩家依旧能够访问原先的Steam国际版。此前Steam对于国内游戏媒体和游戏制作者的答复也是这样的。那为何要将“蒸汽中国”打包在Steam更新文件中呢?


也有人说,魔高一尺道高一丈,既然是同一个客户端,Steam肯定也会为“蒸汽中国”留下后门。实际上,我相信Steam也有这方面的打算,国区Steam市场的开拓已经成为了Steam平台近年来最大的成就,国区销量也是诸多游戏厂商不可忽视的份额。但就在一个月前,PS4国行的解锁后门遭到举报,索尼立刻下线国区服务,关闭跨区后门。腾讯代理的NS国行宁愿牺牲大部分销量,也迟迟不愿意放出后门细节。在接下来很长一段时间内,软件后门将会是一个噤口不谈的禁区。


宣布至今有了第一个Alpha测试版本,已经过去了整整两年的时间,计划推进缓慢,更加让水面下的暗流涌动显得波诡云谲。


当然,许多玩家希望在Steam彻底被封之前囤积游戏,这个想法倒也大可不必,世上没有不透风的墙。


官方在“蒸汽中国”的报道中还提到,平台的引进将会帮助国内游戏厂商与世界接轨。这番结论让人摸不着头脑,如果国内市场从2010年开始停止苹果等国外手机进口,即使手机爱好者还能买到水货,但我们还会否能有那么多像华为、小米这样的手机厂商走出国门?



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