重研发轻收入、重用户轻利润,心动网络CEO黄一孟对股东们说出了心里话

来源:游戏智库 发布时间: 2020-05-01 10:30:53

心动网络登陆港股后,交出了第一份令人羡慕的答卷。


2020年4月28日,心动网络(2400.HK)发布了2019年全年财报。财报显示,心动网络2019年总营收为28.4亿元,同比增长50.4%;毛利17.72亿元,同比增长59.5%。经调整年内利润5.72亿元,同比增长61.1%。其中,游戏业务收入23.8亿元,同比增长49.4%;信息服务4.6亿元,同比增长55.9%。


不过,令人比较意外的是,面对这一串增长的数据,黄一孟先生却表示:“心动的核心战略将会更看重研发能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户规模的提升而非公司利润的提升。”


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在国内游戏市场,心动网络的属性较为特殊,它是国内唯一一家垂直属性、平台+产品双驱并行的游戏公司。心动网络整体基本盘为TapTap的社区平台,他不仅是一个产品,更是一项技术。随着近些年不断深化,TapTap使用户与游戏间的价值得以量化,呈现更多丰富价值内容的同时,取得了更高的话语权,其价值与潜力也得到了资本市场的认可,更有同行相继背书。


这些优势特性,促使心动网络将战略重心放到了“发行研发为TapTap提供优质内容→内容驱动TapTap用户增长→TapTap产品运营优势保证留存和营收→通过TapTap反哺第一方和第三方的内容创作”的产业闭环上,进而走向了游戏研发+平台运营双轨并行的发展道路,继续放大自身的价值。


财报显示,2019年心动网络旗下游戏平均月活跃用户为1960万人,同比增长123.5%;游戏平均月付费用户为72万,同比增长74.8%;TapTap平均月活跃用户为1790万,同比增长19.6%。


现在再来回味上文黄一孟先生的话,或许我们可以理解为:心动网络关心的是公司的长期“价值”,而非短期“股价”。“价值”是驱动公司长期稳步发展的核心力量。


用人才拓宽自研空间


此前,全球知名行业咨询公司Frost&Sullivan曾以手游收入数据为基础,对国内厂商研发、发行实力进行预估。其中“中国手游出海营收”运营商排名榜上,心动网络位列第五,是全球市场上极少数具备研发、发行实力,同时还拥有自有游戏用户平台的游戏厂商。


此外,心动网络对游戏题材品类涉猎颇广,已知品类包括放置类游戏(《不休的乌拉拉》)、战术竞技游戏(《香肠派对》)、MMORPG(《仙境传说RO:守护永恒的爱》)等,能够在诸多品类间应对的游刃有余,也直观展现了心动网络在研发、发行方面的不俗实力。


相较于国内游戏厂商执牛耳者过百的产品数量,心动网络产品数并不庞大,不过质量、口碑和影响力位于中上乘的产品不在少数,低分产品则数量稀少。关于心动网络旗下的自研产品,数量虽少但质量颇高,如《仙境传说RO:守护永恒的爱》,上线已过三年,仍是心动网络旗下的核心手游产品。


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精品化,是国内游戏市场将迎接的大势,对于心动网络来说,使“自研+发行+平台”形成良好的协同效应,是迎接精品化浪潮的最好姿态,而作为核心竞争力的自研,尤应重视。


财报也适当展现了心动网络未来在自研领域更进一步的决心。据悉,心动网络2019年研发费用,同比增加60.6%至3.18亿元,主要原因在于研发人数增加以及福利待遇提高,其中研发人员数从2018年的550名增加至2019年的806名。多款正在开发的自研网络游戏如模拟游戏《创想世界(Fantasy World)》、ARPG游戏《火炬之光:无限(Torchlight: Infinite)》和MMORPG《项目A》等陆续取得重大进展。在《致股东信全文》中,黄一孟表示将会更看重研发能力的提升,并把更多的资源投入到人才的培养、吸纳和管理上,这也是心动网络未来进一步提升自研发行能力的最好佐证。


构建品牌发行国际思维


海外市场创造的营收在心动网络总营收中占比很高,据财报显示心动网络海外游戏营收为15.15亿元,国内游戏营收为8.60亿元,海外收入较比国内高出八成有余。


心动网络的出海起步要早于国内厂商大规模出海的2018年,旗下已有30款网络游戏及7款付费游戏在海外超过100个国家及地区包括日本、韩国、东南亚、欧美及澳大利亚等市场发行。目前拥有超过3700万的海外用户数,拥有145位经验丰富成员组成的海外发行团队,力求在海外市场站稳脚跟。


着眼于产品,《不休的乌拉拉》和《仙境传说RO:守护永恒的爱》在海外市场成绩突出。与国内很多游戏不同,《不休的乌拉拉》是一款“先出海,后回国”的产品。本作在海外的成绩十分出众,5月斩获中国港澳台地区的App Store畅销榜冠军,9月进军韩国、越南、日本、美国等海外地区,取得美国和加拿大的免费榜榜首与日本免费榜次席,为心动网络贡献了全年近一半的全球收入,助其在AppAnnie 9月中国发行商出海收入榜跻身第20位。


除了放置+社交的出众玩法,优质的本地化运营,本作能够风靡海外还在于优质的营销。据了解《不休的乌拉拉》在Google与Facebook上投放了诸多信息流广告,YouTube方面也有多位人气Youtuber为《不休的乌拉拉》站台,其中由官方亲自发布的魔性视频点击量更是超过200万。


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2019年10月,《不休的乌拉拉》重返国区,凭借鲜明的美术风格、独创的玩法特点吸引了无数用户的进驻,尽管上线初期经历了部分玩家声讨,但心动网络快速承认错误、给予补偿,不仅挽回了口碑,甚至还对用户留存、人均付费率等数据产生了一定的正面作用。


《仙境传说RO:守护永恒的爱》上线已有三年,目前在全球超过50个国家与地区发行,截止2019年12月31日,累积注册用户超过3300万,月均活跃用户超过500万。据市场调研机构Sensor Tower预测,本作最高月流水已超5000万美元。


从区域来看,《仙境传说RO:守护永恒的爱》在东南亚市场的收入占比超过70%,这与其多样的游戏要素和成熟的本地化存在很大关系。2019年7月15日,本作在Facebook上正式宣布BLACKPINK组合成员LISA正式成为东南亚地区的代言人。一方面,东南亚地区拥有着不亚于韩国的偶像文化,另一方面,BLACKPINK泰籍成员LISA在东南亚拥有无与伦比的人气,二者的结合,使《仙境传说RO:守护永恒的爱》迅速在东南亚年轻用户群体中风靡。


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总之,作为一只早起的鸟儿,心动网络不仅在海外有了自己的巢,还有了飞跃碧海蓝天的强大发行能力。全面细致的本地化是基本,而结合游戏以及市场的实际情况选择不同的推广渠道,是海外发行的核心打法,但这仅仅只是开始,在《致股东信全文》中,心动网络一定程度上透露了发行方面未来的发展方向。据悉,未来心动网络将会把国内发行团队和海外发行团队合并,在全球范围内统一XD品牌去推进全球游戏的发行业务,这也令玩家对心动网络产生了更多的期待。


游戏与TapTap协调成长


纵观《致股东信全文》与2019年财报,TapTap的“出场率”很高,不过心动网络在它身上花大心思也是理所应当,更何况行业内也有多双看好它的眼睛。


作为提供游戏评测、论坛讨论、下载途径等多方面效益的国内知名手游社区平台,TapTap曾取得过广证恒生、安信证券等8家证券研究机构为其背书,而他们背书的观点也十分一致,即肯定TapTap社区商业化潜力。


早年间,TapTap影响力非凡,摒弃分成机制,主打广告变现模式令很多玩家和游戏开发者倾目。独立编辑团队打造的首页精品推荐、玩家安利墙等特色游戏展示区,进一步丰富了TapTap蕴含的内容。


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TapTap始终偏爱付费手游和小众游戏,对于它们的不懈支持拔高了平台在游戏行业的特殊价值,如财报中提到的于全球所有平台出售逾300万份的《艾希》,以及逾140万份的《喵斯快跑》等,它们的出现为国内玩家带去了不同的体验,TapTap也以此打下了坚实的用户基础。它的出现,一定程度上弥补了国内市场独立游戏和付费手游发行的空白,给予了国内中小游戏开发工作室更多的曝光机会。


关于未来TapTap走向何方,黄一孟表示“希望建立开发者与玩家之间沟通的桥梁,让开发者通过使用TapTap,降低发行难度,直接面对玩家交流和沟通。所以我们会协调全集团的发行和运营资源,为开发者提供更细致和有效的服务,协助开发者在TapTap进行游戏发行工作”。


游戏与TapTap之间协调成长是一个十分可行的方向,上线已三年的《香肠派对》之所以能够在用户数据和收入方面保持显著提升,就是它与TapTap协同成长的结果,心动网络围绕二者建立了相对稳定的内容更新与商业付费的模式,进而推动了游戏本身的产能提升与内容积累。日后,这种形式将随着更多游戏的尝试变得成熟。


写在最后:


2019年,心动网络成功从新三板跃向港股,成为诸多资本关注的宠儿,而他也不负众望,进一步深化自研和发行方面的实力;开辟海外市场,将出海的船驶向更远;通过不同的产品和技术手段对TapTap进行深入开发。弥补弱项,充分体现“研发+发行+平台”的协同优势。“聚匠人心 动玩家情”这一理想化的口号是心动网络名称的由来,也许游戏行业没有那么多的理想化,但心动网络确实做到了为独立游戏发声,弥补市场空白,同时给予自身在国内游戏市场更为广阔的发展前景。


以下是《致股东信全文》

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