一串IP地址上热搜,香川县游戏防沉迷条例被指“自导自演”

来源:游戏智库 发布时间: 2020-04-17 12:25:51

近日,日本香川县政府对部份媒体公开了关于《网络及游戏防沉迷条例》(ネット・ゲーム依存症対策条例)所征求的民众意见书全文。但不幸的是,这份存在诸多疑点的意见书,遭到了媒体记者和日本网民的集体声讨。

 

网络及游戏防沉迷条例,由香川县议会提出,目的是为维护青少年身心健康,避免对网络以及游戏成瘾,而限制青少年每日使用时间的地方条例。在今年1 月起草案的时候,因条例内容颇具争议而暂缓实施,并公开征求民众意见书。最终,该条例在 2020年 4 月 1 日正式通过。


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香川县议会特别强调,有“超过八成”的意见书表示支持,但是他们却没有在承诺的时间公开他们收到的全部民众反馈意见,这让许多人对意见书的真实性产生了质疑。有多位香川县议员、民间团体及个人要求县政府公开完整的民众意见书全文。


作为最早期对《网络及游戏防沉迷条例》跟踪报道的日本地方电视台“濑户内海放送”,在取得了完整的文件副本,经过初步整理之后,公开了第一轮报导。


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濑户内海放送对4186张A4纸进行了统计。共有2269条赞成意见,和401条反对意见。这些意见收集自2615位香川县住民以及全国71家从事游戏开发等工作的公司。


比较诡异的是,在2269条赞成意见中,出现了多份重复意见。同时,大多数的意见只写了短短一行文字,而且文字表述高度相似,甚至有部份意见书是在有连贯性的极短时间内连续发送出,让这些意见书的真实性受到质疑。


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濑户内海放送记者整理出特别大量的相同意见


比如:写“希望大家提升意识”的有173条;“期待光明的未来”140条;“上网、打游戏会对孩子们造成各种影响”136条;只写“赞成”的就更多了。相反,401条反对意见里出现的,大多数是详细的意见和建议。


此外,记者还发现很多只写了“赞成”的意见书发送的时间非常集中。例如在2月1日的11:21就发送了两次,11:22和11:23也发送过。


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部份内容相同的意见书,被发现在短时间内连续发送出


香川县议会内负责审议此条例的委员会虽然公开表示“民众意见书并不是为了对比正反意见的数量”,但当天在审议过程中却有议员主张“既然意见书支持占绝大多数,那就尽快通过吧”。最后,仅仅用了20分钟就草草完成了审理。


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另一方面,在新闻播出之后,心细的日本网民发现部份意见书上显示了网络IP地址,而这些IP地址全部来自于“192.168.7.21”这个IP段。有网络基础的人,基本都知道 “192.168” 开头的 IP 地址代表的是内部网络(内网)。因此,这一情况在日本社交网络上引发了热议,让“192.168.7.21”这个数字串登上了推特日本区的热搜。


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来自 “192.168.7.21” 这个IP地址的意见书


关于 IP 地址的问题,日本网络媒体「网络研究所(ねとらぼ)」采访到了香川县议会事务局对外窗口的负责人。对方解释到,这部份意见书是通过香川县议会官网的【意见・询问】表单提交,因为会在内部转发后再打印,所以才会有这样的情况出现。

 

然而民众意见书的提交渠道只有 “邮寄、亲自送达、传真和电子邮件”。虽然事务局表示【意见・询问】表单是视为电子邮件的一部份,但为何会有大量民众意见书通过这个来历不明的渠道进行意见反馈,令人费解。再者,除去 IP地址重复问题外,依然有前面提到的“大量相同意见”这个无法解释的问题。


IT记者三上洋说:“虽然不敢断言意见书作假,但疑点确实不少。”对于IP地址重复这一点,三上洋表示存在“内部电子邮件”的可能性。

 

对此,BuzzFeed日本记者神庭亮介表现出了对香川县议会“自导自演”的担忧。他说:“首先,这一监管制度深入到个人和家庭之中,本身就是一个极具争议的问题;其次,虽然征集了公众的意见,但当时条例已经通过了。也就是说,所谓的公开征求意见并不是公开的,而只是‘内部操作’”。


濑户内海放送表示,接下来他们将进一步整理分析意见书内容,带来更详细的报导。

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