字节跳动研发重度游戏只是传闻?

来源:游戏智库 发布时间: 2019-06-11 11:37:40

今日,据“晚点LatePost”,字节跳动公司正在秘密组建一个一百多人的团队,开始实施“绿洲计划”。据悉,该计划主要是自研重度游戏,已在5月启动9个提案进行demo开发。对此,多家媒体进行求证,但字节跳动表示对于这一传闻不予置评。


从2018年开年至今,关于布局游戏方面,字节跳动始终快步行走。2018年1月,游戏直播业务正式上线西瓜视频,6月着手招募手游和端游的游戏主播。除去直播外,字节跳动在游戏发行和小游戏方面进行了业务上的扩展,6月14日,今日头条上线了“今日游戏”模块,并将各类游戏产品以及游戏自媒体的内容汇总到其中;8月,抖音开通了抖音游戏官方账号;10月,抖音和今日头条先后上线小程序,今日头条正式上线小游戏功能;2019年2月18日,“音跃球球”作为抖音小游戏的排头兵和玩家见面。如今,字节跳动终于准备把业务拓展到重度游戏方面。


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目前,字节跳动游戏业务主要分为三部分,并分属于三个不同的部门,其一是小游戏业务,归属于产品部门;其二为休闲游戏,归属于商业化部门;最后是自研游戏业务,在战略部门旗下。这次传出的重度游戏业务同样算作自研游戏,被归属于战略部门。


若传闻真实,那么字节跳动的相关动作就是在拓宽游戏自研方面的能力,毕竟想要在游戏领域立足,仅仅局限于小游戏和休闲游戏是远远不够的。


对于字节跳动来说,无论是做游戏发行、游戏直播还是游戏自研,都并不是难事。首先,互联网行业游戏、广告和电商是变现中的三驾马车,字节跳动都要有所涉及。其次,字节跳动游泳庞大的流量,流量优而游戏是互联网行业的发展规律。最后,字节跳动的核心定位是超级内容平台,游戏内容是它不可缺少的一部分。


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不过想要做好游戏业务并非易事,重度游戏更是如此。字节跳动要做重度游戏就不能缺乏游戏产业链上游的厂商的自研能力,否则总是受制于人。比如2月17日,广州知识产权法院宣布今日头条等三家公司未经腾讯授权擅自直播《王者荣耀》,侵犯了腾讯的著作权,要求西瓜视频立即停止直播《王者荣耀》游戏内容等就是例子,所以进一步提升研发方面的能力才是重中之重,至于其他,还需边走边看。


除了重度游戏,近期字节跳动还传出了在开发智能手机的消息,知情人士透露,字节跳动的确在研发智能手机,可能会在2019年下半年发布,对此字节跳动同样不予置评。不过字节跳动研发智能手机一事早见端倪,2019年1月,字节跳动收购了锤子科技公司部分专利使用权,并雇佣锤子科技硬件部门所有员工,以及部分软件部门员工。当时,字节跳动的说法是:“探索教育业务”,如今再看,事情并没有那么简单。


早期,字节跳动的策略是扩展产品矩阵。现在,由于激烈的竞争、人口红利的减少,以及互联网巨头的挤压,它想获得流量变得越发困难,而智能手机是移动互联网时代下新的流量入口。若从这一角度去看,研发智能手机一事着实迫在眉睫。

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