次元城市直击神级画师ましゅー/马修,聊聊同人画师背后的故事

来源:游戏智库 发布时间: 2019-04-18 18:02:36

如今一款成功的手游,离不开玩法、世界观、美术等等综合要素的组合。但一款游戏的角色和美术设计,能否让玩家眼前一亮留下美好的第一印象,更是决定玩家去留的首要因素。我们不乏看到某些游戏因某位著名画师的加盟而备受关注,亦有因游戏爆红而捧红为其设计角色的某位画师。到底是游戏捧红了画师,还是画师成就了游戏呢?今天,CiGen次元城市就邀请到了来自日本的神级画师ましゅー/马修,来聊聊画师背后的故事。


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(ましゅー作品)


ましゅー/马修,日本插画师/同人作家。曾就职于日本社交游戏公司内部的插画师,担任多款人气游戏的世界观概念创作、分镜画板制作、人物设定等,同时也身兼同人作家一职,参与其他公司的插画制作项目、同人本制作、同人相关周边制作、FGO概念礼服装制作等。现在正以自由插画师/同人作家的身份活跃于SNS,同时目前也在独立负责某游戏的全部角色设定,预计明年年初上线。


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(ましゅー作品)


日本的游戏插画制作


谈起插画师,在日本文化爱好者的眼中总是神秘而又大神的存在,很多游戏也因大神级的画师加盟而备受关注,靠着精美的立绘和人物设计就吸引了一大批粉丝。国内许多手游厂商也意识到了美术对于游戏的重要性。


ましゅー/马修老师向我们透露,在日本制作游戏全体的“角色插画”时,最重要的是必须先决定好风格的方向性。并不是指幻想、近未来、现代这类世界观和角色设定,而是指角色画风的方向性,是希望如《碧蓝幻想》、《死亡爱丽丝》一样让画师按照统一性风格发挥;还是直接让画师自由发挥自己的个性。当然也有像ましゅー老师曾参与制作的《公主连接!Re:Dive/Crafter's Quest!》一样,在统一风格下,又让画师有发挥的空间。每一种制作方向在质量、细节、制作费用上都有其不同的优劣势,但无疑都能获得人气插画师的粉丝,并以此来宣传。


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(ましゅー作品)


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(ましゅー作品)


成败的关键?美术制作的决定一笔!


在当下手游产品同质化严重的情况下,游戏品质的好坏成为了游戏成功的关键。而在游戏设计方面,美术设计无疑对人们“品质”的感受印象最深。在游戏美术中,除了人物角色的立绘制作外,还有一个对游戏成败有着重要影响的因素,那就是游戏的系统插图。游戏系统插图通常指为SD角色/道具/武器/UI等,以SD角色为例,ましゅー老师认为SD角色是人物角色的分身,所以其画风的统一性非常重要。在游戏中,人物角色即使没有统一感,也可以将质量的低下通过“插画师的个性”蒙混过去。但对于系统插图,若是无法取得统一性的话,就能从根本上看出游戏品质的好坏。美术设计是让玩家第一眼接触游戏的直观感受,对游戏的成败也有着至关重要的决定性因素。


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(ましゅー作品)



为了更好的与中国粉丝和玩家交流,ましゅー老师不仅将于近期开通weibo和billibili账号,更是将在4月19日下午,亲临CiGen次元城市在上海举办的游戏沙龙,与大家围绕“日本的游戏插画制作”做更多的交流!CiGen次元城市也将协助ましゅー老师与中国的游戏厂商多多合作,创造出更优秀的作品!


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除了画师ましゅー以外,2019年4月19日下午,CiGen次元城市亦邀请到了网易《阴阳师》剧本之父下村健先生莅临沙龙现场与玩家分享讨论游戏剧本那些事。


CiGen次元城市不单单在插画师、剧本家、声优配音上有着丰富的业界资源,亦可整合日本全线IP资源,多元服务为国内厂商提升产品质量,并协助制作众多ip衍生内容。未来,CiGen次元城市也将继续发力,综合游戏厂商的需求,多元化的为其提供包含剧本创作、主题曲、偶像音频录制等综合服务。

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