《仙剑奇侠传四》手游:一场好戏,一份责任,一副重担!

来源:游戏智库 发布时间: 2018-06-05 11:36:23

文/猫老板

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在众多国产单机游戏中,《仙剑奇侠传》系列无疑是那颗最璀璨的明星。自1995年大宇资讯发布第一款《仙剑奇侠传》作品以来,《仙剑奇侠传》就凭借着其出色的游戏质量和鲜明而独特的人物形象收获了一大批追随者和拥护者。


作为《仙剑奇侠传》系列单机游戏的第五部作品,《仙剑奇侠传四》被不少玩家认作承上启下的一作,是仙剑系列的一大转折点。2007年,《仙剑奇侠传四》首次以3D真实比例进行人物形象和场景制作,画面和制作水平都达到了当时国产单机游戏的顶尖水准,这使得《仙剑奇侠传四》成为了一代人心目中的经典,时隔十一年,《仙剑奇侠传四》也终于迎来了自己的手游化。


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6月1日,《仙剑奇侠传四》手游得到了正式公开。据悉,《仙剑奇侠传四》手游是一款以3D即时战斗为基础的群战及社交玩法为核心玩法的手游,并且是首款以《仙剑奇侠传四》IP打造的手机游戏,将由大宇正版授权、西山居核心研发团队进行研发制作、并由腾讯独家代理发行。目前,《仙剑奇侠传四》手游官网已经正式开放预约,并同时放出了云天河回忆概念片。


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与仙剑23年的持续火热相比,《仙剑》系列的手游一直处于不温不火的状态。《新仙剑奇侠传》3D重制版手游、《仙剑奇侠传:幻璃镜》等产品获得了优秀的口碑,但还没有达到让“仙剑IP”在移动端完全释放价值的量级。不少粉丝表示,《仙剑》系列正在消费、透支玩家的情怀。很明显,《仙剑》作品急需打一场胜仗,特别是在移动端。


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如何革故鼎新,已成为《仙剑》系列当下的首要问题。可以明确的是,《仙剑》系列想要老树开新花,就必须在原作的基础上,不断打磨游戏品质并加以创新,推出素质过硬的游戏产品,才能确保自己在仙侠类游戏中的地位。


众所周知,由于制作等方面的原因,《仙剑奇侠传四》许多支线剧情都没能得到完美呈现,许多悬念及伏笔也都没有全部揭开,这成为了玩家们和《仙剑奇侠传四》共同的遗憾,而此次的《仙剑奇侠传四》手游将会讲述那些在《仙剑四》原作单机以及影视剧中未能全面呈现的部分,让玩家体验到一个更完整的《仙剑奇侠传四》世界。手游以《仙剑奇侠传四》原版单机剧情为主线,并穿插各大支线剧情,对原作单机剧情进行补齐,玩家甚至可通过自己的选择,改变某些支线人物的命运与结局。


就目前公开的情报来看,《仙剑奇侠传四》手游将做出许多创新性的改变,官方表示,《仙剑奇侠传四》的影视剧已在筹拍当中,此次的《仙剑奇侠传四》手游将不同于以往的影游联动模式,而是拥有《仙剑奇侠传四》及其影视剧的全版权授权,实现真正的“剧游同步”,游戏中的人物、剧情、场景都会与影视剧保持高度同步。据开发组透露,影视剧里的角色将很有可能移植到游戏内,甚至能对影视剧里的角色进行攻略,并提前获知影视剧剧情的走向发展。除去影游联动,在游戏内容方面,《仙剑奇侠传四》手游也将围绕原版剧情中隐含的六界设定,对原作单机游戏中六界的面貌,进行整体大世界内容的拓展和构建。



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结语:


作为一个拥有23年光辉历史的国产仙侠类游戏IP,《仙剑奇侠传》系列绝对是国产单机游戏的骄傲。但是,就之前的《仙剑》系列手游而言,玩家的情怀成分要大于产品本身。


《仙剑奇侠传四》身上的担子很重。但是,当“大宇正版授权、西山居制作、腾讯游戏独家代理”这些关键字融合在一起时,“仙剑手游”前所未有令人多了一份期待,一份安心。

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