隐私系统的不完善,不只是Steam一家的病症!

来源:游戏智库 发布时间: 2018-04-13 19:51:28

近日,游戏平台Steam宣布更新用户隐私设置,用户现在可以选择不对外公开自己的游戏库等相关数据且所有隐私默认设置为“仅限好友”。此举被不少媒体称赞为“Steam平台关注用户隐私的第一步”。这对玩家的影响可能不痛不痒,但是对Steam Spy这样的第三方平台可能是一个致命的打击。


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此次用户隐私功能更新之后,很多与游戏相关的信息第三方统计机构都无法获取了,Steam Spy更是被迫选择了关闭。Valve这么做显然是为保护用户的隐私信息,但Steam Spy的创始人则吐槽了这一行为,他对其提出了质疑:既然V社是为了保护用户隐私,那为什么他们只处理局部信息?其它敏感信息为什么没有处理?


随着Steam Spy的垮台,依赖于Steam Spy统计数据的开发者们也因此受到了极大的影响。PCGamesN 近日就此事件采访了数位开发者,很多人都表现了悲观的态度。“作为开发者,Steam Spy 是一个非常有用的工具。它能帮助我们去了解市场和评估其他游戏的成绩。”《流放之路》主设计师 Chris Wilson 说道。Steam Spy的建立者Sergey Galyonkin,Mode 7 Games 的开发者 Paul Kilduff-Taylor等人都认为此举会严重影响到Steam游戏开发者的热情,尤其是独立游戏开发者。


据外媒分析,Valve此举可能是受到了Facebook泄露用户隐私的影响,同样是用户信息、同样是由第三方提取信息进行分析,Steam的私密程度比起Facebook有很大差距,G胖在抓紧时间未雨绸缪。


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当然,在用户隐私方面,Steam看似不够完善,但比起其他平台来,也是尺有所短,寸有所长。主机三大平台,PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch没有过多差别。相比Steam平台,PlayStation 4同样拥有针对好友的设置和发消息功能,包括实时游戏显示(不过默认仅向好友显示),但PS4对用户隐私给出了更为细致的设置和选择,包括奖杯、游戏、隐藏游戏、分组分类等等。颇受好评的是,PlayStation 4平台会偶尔提醒玩家检查隐私设置,考虑进行重新设置。从默认设置上来说,陌生人能够直接看到玩家的个人资料,但游戏时间却是不可见的;但其开放的信息已经较为充分,足够让PSNProfiles.com这样的第三方数据库进行信息搜集。


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与PlayStation一样,Xbox给用户提供了较为丰富的隐私设置,包含黑名单、查看朋友列表、在线/离线显示和玩家状态显示等等。Xbox还对青少年与少儿账号拥有极为严格的限制,可以通过成人账号进行管理。默认设置方面,Xbox的成人账号同样采取开放的模式,所有人都能看到你的个人资料、拥有的游戏和游玩历史。但Xbox One却对用户的真实姓名进行了最严格的限制(默认不对任何人开放)。相比前两者,Nintendo Switch的隐私设置要简单得多,但信息的开放程度并无太大差别。这也是因为NS基本没有内置的发送消息、寻找好友等功能,且加好友的过程也较为麻烦。


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对于GOG则和Steam十分类似,不过去年GOG进行了一系列改动,发送信息功能“仅向好友开放”,从而减少了许多“仇恨信息”的出现。在当前版本的GOG平台,非好友玩家不能看到彼此的游戏库或其他游戏信息,但仍能够在论坛或讨论组进行互动,这也算是一个小小的保护吧。

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