《第五人格》空降App Store两天下载量110万,或将开辟ABA手游新战场

来源:游戏智库 发布时间: 2018-04-04 20:36:30

文/长景

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4月2日,网易游戏在App Store首发上架了手机游戏《第五人格》,上市当天就跻身免费游戏畅销榜前二十名,登上了IOS免费游戏排行榜和App总榜首位。两天以来,IOS端下载量已达110万余次,安卓端应用宝和豌豆荚等游戏平台共计也超百万。


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早在2017年5月的网易游戏热爱日活动上,《第五人格》游戏项目组就放出了游戏的玩法视频,发布会上将该游戏模式称作非对称对抗竞技类型(Asymmetry Battle Arena)。这种游戏类型较传统竞技游戏模式不同在于竞技双方人数不对等,游戏内获胜目标不同以及超越一般对抗性。在这种简称“ABA”的类型在近年来的PC单机游戏市场上表现优秀,不仅诞生了在2016年年中登上过steam销量榜榜首的《黎明杀机》,还有延伸这一玩法创作出的《十三号星期五》和《深海惊魂》,三款游戏在STEAM都获得特别好评的评价,销量均超十万。


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简单来说,《第五人格》是一款掺杂解密RPG剧情+核心阵营对抗玩法的竞技游戏。碍于移动端硬件的局限,在刚发布的正式版本中,游戏工作室对内容上进行了大规模修改。为平衡游戏内对抗双方的角色能力,调节了游戏内的玩家视角,为降低操作难度更换了更简洁的操作界面,此外还修改了测试版中借鉴《黎明杀机》的道具模型和人物贴图,提升游戏中角色与物品交互反馈,增加了中文配音。


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网易游戏近年来推出了如《阴阳师》、《叛逆性百万亚瑟王》在内的二次元手游,也推出了《荒野行动》、《终结者2审判日》时下热门的“大逃杀”类型游戏,都大获成功。网易游戏研发工作室从技术、美术和设计上的积淀为这款原本完成度不高的产品增加了自己的特色,多少给人一些惊喜。从PC端上成熟的非对称的对抗类型游戏来看,将《第五人格》这款产品上线可预期的是将迅速建立起先期优势,但这种优势并不足以让这款游戏保持热度,如果接下来能建立起一种新的移动端非对称对抗的电竞模式,积极发展包括游戏直播、衍生动画和周边在内的泛娱乐产业才能盘活刚出现的“ABA”类型游戏市场。毕竟想过要将《黎明杀机》、《十三号星期五》搬上移动端平台的厂家和团队多如过江之鲫,而真正呈现出来的令人留下深刻印象的游戏才有资格生存下去。

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