
DAU超2500万的《荒野行动》 如何进一步突破行业想象
作为一款风靡全球的吃鸡手游,《荒野行动》上线以来热度持续走高,DAU已经超过了2500万。根据ASO100月度应用排行显示,《荒野行动》在2017年12月的iOS月度排行榜上仅次于支付宝、微信、淘宝等生活应用排在第4位,更是将其他

轻竞技也有春天,众渠道青睐的《野蛮人大作战》再获Google Play全球推荐
io类游戏近日再现崛起的迹象,由电魂网络旗下BBQ独立工作室自主研发的io类轻竞技手游《野蛮人大作战》在获得App Store全球推荐后,其海外版(英文名:BarbarQ)再度拿下Google Play全球推荐。作为一款国产io类游戏,《野蛮人大作

多益网络再探游戏社交 《神武3》打造更新颖互动营销模式
随着网络文化兴起与快速普及,游戏中的众多文化元素正用花样百出的形式融入我们的大众生活之中。日前,多益网络旗下的热门社交网游《神武3》电脑版活用网游吐槽文化,在深圳地铁1号线完成了一次线下线上相结合的地铁

《天使纪元》预约超650万 游族革新“后红利时代”手游营销模式
如何适应手游市场新格局,依靠营销手段为产品加分?成为当下游戏被玩家“万里挑一”的关键要素。从2017年的手游市场来看,国家新闻出版广电总局批准出版的游戏约9800款,移动游戏达到了96%,在人口红利逐渐消失的手游“

枪火战神×新游互联 引领游戏装备次主机生态
以“开启手机枪战电竞新纪元”为初衷,在“taptap”上大火的FPS+MOBA手游《枪火战神》,以经典的枪战玩法和优质的手感操作虏获大量玩家的心,丰富的英雄选择和玩法也适应了大范围玩家的需求。不仅限于手机客户端的浅尝辄

15万支队伍报名、540万总奖金,《终结者2》创移动电竞赛事新纪录
作为当下最被看好的互联网风口之一,移动电竞近年来迎来了迅猛的发展,《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国电子竞技游戏市场世纪销售收入达730.5亿元,同比增长44.8%,其中移动电子竞技游戏市场收入346.5亿元,同比

次留43.62% 《朕的江山》在韩告捷的推广之道
国内手游市场“红海竞争”的趋势愈发激烈,越来越多的厂商将目标瞄准海外。韩国去年拥有150亿人民币庞大市场规模和高达13%的玩家付费率,成熟的市场和良好的游戏付费习惯,在让韩国市场成为了中国厂商出海的必争之地。

网易为了吃鸡有多拼 丁磊真的给《终结者2》开了养鸡场
伴随着吃鸡游戏的持续火爆,“大吉大利,今晚吃鸡”这句话从17年末一直流行到了18年初。显然,在吃鸡手游领域,网易正走在前方。在今日刚结束的《终结者2:审判日》TSL超级联赛中国区决赛现场,网易游戏市场总经理向浪