
从移动到区块链 Cocos引擎驱动产品创新八年初心不改
诞生于2010年的Cocos引擎到现今已经有了八年的历史,从最初的Cocos2d-x,到以组件化,脚本化,数据驱动,跨平台发布于一体的游戏开发工具Cocos Creator,Cocos引擎已打造出一套由技术工具到商业服务的完整游戏开发生态。Cocos引擎

KPL东西赛区主客场正式开启 将推固定席位制与国际赛
2018年3月21日,由麦当劳、vivo、浦发银行信用卡赞助的2018年KPL王者荣耀职业联赛春季赛在成都召开主题为“新体育·领风潮”的发布会。发布会回顾了KPL的发展历程,从2016年9月诞生的首届KPL秋季赛到2017年秋季赛结束的这一年多

SensorTower:《堡垒之夜》手游开服72小时,玩家花销超百万美元
游戏智库编译整理 数据来源:SensorTower近期《堡垒之夜》算的上全球最受关注的手游之一了,这款由虚幻引擎开发公司Epic Games制作的生存游戏,在PC和主机端就已经取得了相当惊艳的成绩,达成4000万总用户量和340万的同时在

瞬间登顶100多个国家免费榜 这款“吃鸡”游戏将是下一个“爆款”?
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年2月,Epic Games宣布,旗下多人竞技游戏《堡垒之夜(Fortnite)》的同时最高在线人数超过340万,这一数字也超越了之前《绝地求生》所创造的314万的记录——《堡垒之夜》似乎成为了目前

网易于GDC首日与Google合作发布手游UI自动化测试方案
GDC开幕首日,Google在开发者专场发布由网易研发的游戏UI自动化测试方案:Airtest Project。目前该技术已应用到《梦幻西游》《荒野行动》等多款手游的测试中。AirtestIDE是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,主要特点包括高自动化

玩转年轻人营销 看《彩虹岛》如何跨界合作做联动
近年来,跨界合作已经成为游戏行业最主流的营销方式之一。广义上,通过优秀的跨界合作方式,能够以较低成本提升游戏产品本身的的品牌影响力,甚至为游戏带来巨大流量。但随着跨界合作的普及程度越来越高,选择合适的

B站招股书更新:3月27日上市 发行价区间为每股ADS股份10.5至12.5美元
3月19日消息,B站的上市路演PPT曝光,根据PPT显示,B站登陆纳斯达克的时间是3月27日,发行价区间为每股ADS(美国存托凭证)股份10.5至12.5美元。该公司将在首次公开招股中发行4200万股美国存托凭证,每股美国存托凭证代表1股Z

《绝地求生:刺激战场》海外首秀获4.9高分
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处3月15日,由光子工作室研发的《绝地求生:刺激战场》在没有任何征兆的情况下登录了加拿大GooglePlay市场。这显然是一次腾讯的小范围试水行动。这引起了基本还未领教过吃鸡手游的一众欧