
天舟文化2016年净利2.4亿 同比增长36.22%
近日,天舟文化发布了《2016年度业绩快报》,报告显示,天舟文化营业收入7.8亿元,较上年同期增长43.30%;营业利润2.9亿元,较上年同期增长40.65%;利润总额3亿元,较上年同期增长34.55%;归属于上市公司股东的净利润2.4亿元,

雨墨游戏CEO文戟确认出席第四届CIGC
第四届中国国际互动娱乐大会将于2017年3月7日在广州圣丰索菲特大酒店正式召开,雨墨游戏CEO文戟将代表企业出席大会并参与高峰论坛,与到场的业界精英一起,探讨行业发展的热门话题。 雨墨游戏CEO文戟确认出席第四届CIG

广州游爱CEO李道龙确认出席2017CIGC
中国国际互动娱乐大会(简称:CIGC)是一年一度的行业开年盛会。会议云集业界精英,共同探讨互娱行业时下最热门的焦点话题。今年的CIGC将以“玩心无界”为主题,在羊城广州圣丰索菲特大酒店举办。近日,CIGC又迎来一位新

凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》在京举行泛娱乐发布会
3月1日,凯撒文化携手人气网文IP《玄界之门》于北京嘉里大酒店举行以“问道三界”为主题的《玄界之门》泛娱乐一体化运营启动仪式,凯撒文化CEO吴裔敏宣布全资子公司酷牛互动通过猫片获得阅文集团旗下起点中文网连载的

金牌制作人集结,网易游戏2017海外论坛激活洞察的乐趣
美国西部时间2月28日,网易游戏首个海外独立论坛“INSIGHT OF FUN”在美国旧金山拉开帷幕。秉持着“好游戏无国界”的开放性理念,网易旗下五款热门游戏的金牌制作人齐聚现场,与全球游戏人分享爆款背后的开发逻辑,探索游

德州扑克的中国焦虑:把游戏品类做坏 这个行业就完蛋了
资本试图把德扑市场推向下一个风口,并从中分一杯羹。但德州扑克作为全新的游戏品类,在政策监管上仍然处于相对模糊的地带。百万级别的大赛被定性为博彩,在开赛前被临时取消的情况时有发生。“棋牌是游戏行业最稳定

HTC Vive用户报告:平均每周5小时玩VR
就在2月份即将结束的日前,HTC Vive中国发布大陆地区的虚拟现实用户分析报告,数据一共收集对超过2500名参与者的调查,为数据有效性考虑,样本中只有62%的HTC Vive的使用者,还有38%的样本是并未拥有HTC Vive,却对这款设备有兴

阵容强大 64款独立游戏将登陆任天堂Switch
2017年内,任天堂打算让64款独立游戏登陆Nintendo Switch(NS)新主机。日前,他们公布了一份包含17款游戏的清单和大量新游戏图标。具体游戏介绍如下:由Choice Provisions制作的《Runner3》(跑者3):该游戏继承前作的跑酷玩法,加