
世纪华通2023年营业总收入预计同比增长20% 经营管理亮点突出
1月30日晚间,世纪华通(002602.SZ)发布2023年业绩预告。公告显示,2023年公司预计实现归母净利润4-6亿元,本年度公司合并营业收入较去年同期增长约20%,合并营业收入扣除营业成本、税金及附加、销售费用、管理费用、研发费

盛趣游戏:AI仿真用户行为已实现测试全自动化
早在8年前就开始关注人工智能介入产品测试的世纪华通(sz.002602)旗下盛趣游戏,已经让“你游戏玩得还不如AI好”这个“梗”变成了现实!随着AI技术的飞速推进,今天它已经可以通过机器学习,像真人一样在游戏里完成各项

雷霆游戏加入鸿蒙“朋友圈”,《问道》手游启动鸿蒙原生应用开发
近日,鸿蒙生态千帆启航仪式在深圳举办,宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版正式面向开发者开放申请,鸿蒙生态进入第二阶段。雷霆游戏等25家游戏伙伴参加了鸿蒙生态游戏合作仪式,宣布《问道》手游将启动鸿蒙原生应用开发。《

传下去,《以闪亮之名》要和逆水寒打起来了!
《以闪亮之名》的玩家最近真的是过年了,一切还得从最新曝光的开放世界地图玩法讲起。就在最近,《以闪亮之名》官方进行了首次线上直播闪亮尝鲜夜,并在直播过程中一次性曝光了未来的重要游戏玩法和海量福利,在直播

华为游戏中心“游学季”:跨界融合,探索“游戏+”正向价值
随着科技和数字内容飞速发展,游戏产业实现跨越式发展,游戏的正向价值逐渐被释放,越发被社会认可。基于游戏互动性强、形式丰富、体验沉浸等特性,游戏赋能科普、艺术和文化等领域的实践硕果累累,“游戏+”成为助

中国游戏出海,不能掉以轻心
对于国内游戏产业来说,2023年是不平凡且值得牢记的一年,游戏出海方面更是如此。地区局势波谲云诡、环境混乱竞争加剧、经济层面的不确定与玩家需求复杂多变正在化为一道道暗礁,让扬帆起航的厂商们,每前进一寸都需

科幻新作《荒野迷城》解读末日下的人性,开启公测预约
不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?众所周知,几乎所有文学、影视、游戏中的“末世”题材作品,大概率都会一幅“黑深残”的模样:里面的反派不仅数量繁多、分为诸多派系,而做事基本无下限。而有意思的

FunPlus宣布与华为游戏中心达成鸿蒙生态合作
近日,鸿蒙千帆启航仪式在深圳召开,宣布HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请。FunPlus参加了鸿蒙生态游戏合作仪式,宣布即将启动鸿蒙游戏开发。截止到目前,60多家游戏伙伴与华为游戏中心达成鸿蒙生态合