
平台抽成30%,这个数对游戏开发者来说太多?
“游戏市场的系统是不公平的。”在科隆游戏展的开发者会议上,Epic Games 创始人、虚幻引擎背后的Tim Sweeney 说。尽管逐渐占据主流的数字销售平台为开发者们省去了部分成本,也让玩家们的购买体验更流畅,但是Sweeney 认为它

与体育同源以少年为本 移动电竞如何像传统体育看齐?
2017年4 月17日,亚洲奥林匹克理事会(Olympic Council of Asia,简称 OCA)与阿里体育宣布达成战略合作伙伴关系,电子竞技将加入 2017 阿什哈巴德室内武道运动会、2018 雅加达亚运会以及 2022 年的杭州亚运会,成为正式的体育比赛项

如何定义一个全民性质赛事真正做到“全民”?
游戏赛事,如今俨然已经成为了盘活游戏人气的重要手段之一。但在很多时候,一项游戏赛事往往只是小部分职业战队的狂欢,绝大多数的游戏玩家只能作为旁观者出现。而《梦幻西游》电脑版的全民PK争霸赛显然是一个例外。8

史上最强游戏宠物 超级鹅预约今日开启
经过半个多月的热议与猜测,巨人网络“E计划”今日终于揭开了它的全部面纱!引发万众瞩目的“E计划”大鹅,已经正式确认是游戏史上最强宠物。目前“超级鹅”已经正式上线,玩家只需完成《征途2手游》的预约就可领取,

枪战元素入驻《迷你世界》 多元化玩法开启“全民创造”
2016年起,沙盒游戏在国内依靠直播平台逐渐起势。《饥荒》联机版、《传送门骑士》等产品纷纷引入国内,沙盒游戏品类成为了国内日益饱和的游戏市场寻求突破转型的关键之一。纵观市面上的沙盒游戏,大致以“生存”和“

偶然还是必然,io游戏何以悄无声息的攻陷全球游戏市场
2017年上半年,io游戏以极为低调且迅速的形式火了起来,令游戏圈整体都显得十分莫名。无论是趋势还是风潮,io游戏从来都没有在游戏圈激起过大的涟漪,尽管出现过几个爆款游戏,但它们在游戏的历史上书写下简单一笔后便

游戏原生IP发端漫画创作 《仙侠世界2》为二次元娱乐提供新思路
游戏IP衍生作品在国内仍是一个相对陌生的领域,大部分IP游戏仍是倚靠人气影视剧作的热度。然而从游戏反推出动画、小说等等作品,这样的成功案例在国外比比皆是。诸如《Fate》、《魔兽世界》这样的游戏,均是以游戏原生I

当我们谈论IO游戏时 我们在谈论什么?
2017年已经过半,若论及这半年来手游行业的亮点,鹤立鸡群的《王者荣耀》、闷声发财的地方性棋牌和快速崛起的IO游戏,应是其中最引人注目三个。相较于前两者,变现能力相对较弱的IO游戏要低调许多,其历史也并不悠久,

