
E3 观察:得不到的微软在骚动 被偏爱的索尼有恃无恐
随着昨晚任天堂直面会的落幕,截至目前,三大游戏厂商都已经在 E3 中完成了他们的亮相。面对志得意满的索尼,微软和任天堂分别通过不同的策略,正在一步步缩短与索尼的差距。微软:高清 4K 新硬件,平台战略不动摇微软

轻电竞或成下一个风口 《跑男-扑倒大作战》有看头
近期,由游族网络研发,百度IP授权,双方联合发行的《奔跑吧》正版手游《奔跑吧兄弟-扑倒大作战》 正式登陆安卓平台。据悉,这款游戏得到了节目组的大力推荐,其中主打的“轻电竞”概念更是吸引了不少人关注。

《少年三国志》组建热血少年团 霸屏年轻人市场
6月16日消息,游族网络《少年三国志》 为打造专属年轻人的互联网节日,发扬逐梦、真我、无畏、活力的少年精神,于今日正式启动“616少年节”系列活动。届时,由张碧晨、陈一发、草莓、冯提莫四位明星玩家集结组成的“

《全职高手》背后:国漫与游戏中的夹缝生活
文/九夜最近挺羡慕现在的国漫,既有话题也有人气,相比陷入某种僵局还有原罪论铺天盖地的国产游戏,国漫还有如胶似漆的二次元受众,让它永远保持一种可能到来的趋之若鹜的希望,B站国创区的设立,以及腾讯动漫新一季

蓝港互动拟成立动漫公司 形成“影漫游三位一体“战略格局
6月15日,蓝港互动集团(HK.8267)宣布,公司现在已经完成了集团系统升级,影视和游戏一起将成为蓝港互动集团内容上的双引擎,形成更强大的发展势能。今年还将会成立动漫公司,形成“影漫游三位一体“的战略格局。蓝港集团

从生意到生态的进化,电竞的产业边界已超出你的想象
十年前,去打游戏可能是“不务正业”,但到了现在,去打游戏则是“艰苦创业”。在科技行业的“国情咨文”互联网女皇2017年的研究报告里,电子竞技正在取得爆炸式增长,收看时长同比增长40%,而且有同等数量的千禧一代

文化部:全面推进VR等文化领域科技创新
近日,文化部编制印发了《文化部“十三五”时期文化科技创新规划》,该文件旨在贯彻落实《文化部“十三五”时期文化发展改革规划》,强化顶层部署,构建文化科技创新体系,切实推动科技创新引领文化发展。规划文件提

《军师联盟》直击影游联动 游族何以“打造今年最成功案例”?
近日,随着热门大剧《大军师司马懿之军师联盟》即将播出,影游联动在影视和游戏行业再度掀起热潮。特别是6月8日的《大军师司马懿之军师联盟》发布会以“影游发布会”为名,国内一线游戏厂商游族网络联合优酷、不二文