
“2017巴西互联网势力北京路演”盛大举行
9月19日,由白鲸出海和中巴网促会共同主办的“2017巴西互联网势力北京路演”在北京海淀永泰福朋喜来登酒店举行。这是在中国举办的以巴西互联网为主题的规模最大的互联网大会,巴西驻华大使馆经济处处长Carlos Henrique An

升级进化,推陈出新——2017中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)同期活动曝光
在厦门市人民政府的指导下,由移动游戏企业家联盟(MGEA)、厦门市思明区人民政府主办,上海汉威信恒展览有限公司、中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,厦门市文化改革发展工作领导小组办公室、厦门市经济和信

共享行业经验 匠心打造精品 首届腾讯游戏开发者大会举办
9月23日,由腾讯游戏学院举办的首届腾讯游戏开发者大会在深圳隆重开启。本次大会以“梦想·匠心”为主题,不仅有腾讯内部多位明星产品制作人出席,还邀请了数名海内外优秀游戏制作者,大家共聚一堂探讨游戏行业的创新

《守望先锋》迎来新模式:暴雪如何用优质服务为游戏保鲜?
暴雪游戏诞生于1991年,至今已经走过了26个年头。在这26年间,暴雪相继发布《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》等一系列现象级游戏,其粉丝遍布世界各地,中国玩家同样为之疯狂。在国内,暴雪近几年的一系列动作

观点:为什么鲜有影视IP游戏化的成功案例?
IP,对于行业而言,是突围利器,是流量担当。这几年,基于游戏IP改编的手游作品获得了巨大成功,让拥有端游IP的厂商斩获颇丰,然而游戏原生IP有限,于是影视小说类IP成为后进者当仁不让的选择。但《花千骨》后,行业似

兼收并蓄,即时战略游戏能否依靠手游重获新生?
【本篇文章属于游戏智库原创,如需转载请注明出处】“我曾经和你一样,也是一名WAR3玩家,直到我的膝盖中了一箭…”时间回到10年前。当每个人都在为WCG魔兽项目总决赛摇旗呐喊,为了SKY流、蜘蛛流、吹风流等战术流派争论

华夏乐游携《奔跑吧-跑男小镇》角逐2017CGDA
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启

巴别时代携《放开那三国2》、《疯狂动物城:赛车嘉年华》角逐2017金翎奖
中国游戏产业最为权威的评选活动——第十二届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)将于2018年1月11日在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到