
日本互联网巨头GMO拟在游戏引入虚拟货币支付手段
2018年4月2日,日本互联网巨头GMO Internet集团旗下的GMO媒体有限公司,发布了其线上游戏平台“Gessoen”的移动版,其发布的公告显示,对于游戏中的付费硬币的结算方式,除了传统的支付方式,平台正在积极引入包括比特币在内

新调查显示近四成美国玩家曾经在工作时玩游戏
近日,一项面向6个国家3000多位玩家群体的游戏调查报告发布,其中一项有趣的发现揭露在美国玩家群体中,近40%都有过在工作时玩游戏的经历。这一调查问卷调研了美国、英国、法国、德国、韩国和日本六个国家超过3000位玩家

韩媒:中国产游戏在韩影响力逐渐扩大
韩国《亚洲经济》4月3日报道称,中国游戏在韩国市场的影响力正在逐渐扩大,2017年进入谷歌手机应用商店销售榜前20位的中国游戏共赚取了将近2000亿韩元(约合人民币11亿元)。APP分析企业Igaworks发表的《2017年韩国内中国游戏成

末日生存杀出重围 网易《明日之后》获2018年最受期待游戏奖
2018年3月-4月,新华社、新华网首次联合主办“网络游戏健康发展与社会责任论坛” 网易末日生存MMO手游《明日之后》获2018年最受期待游戏奖。作为一款“吃鸡”、MOBA等热门题材之外的手游,《明日之后》是如何脱颖而出、在

V社或将放弃Steam主机 Steam主机选项已从Steam平台中移除
2015年V社与外星人、华硕等硬件巨头合作,推出了Steam主机,然而这款主机的表现却不尽如人意,只能被算作硬件项目的失败品。最近,这款不受待见的主机在Steam主页上的相关选项,也遭到了移除。最开始V社希望有一款设备能

暴雪总部开放Living Gallery,足不出户遨游暴雪博物馆或将成为现实
游戏智库整理 转载请注明出处在今年的2月,游戏智库就在吃鸡用户数量首次下滑,瑞典将开箱定性赌博,暴雪员工的AR作品丨今日圈内关键字一文中提到,有人在暴雪的高级技术美工Vance Wu的简历里,发现了一款名为Living Gallery

《堡垒之夜》开放ios版本,不再实行邀请制
《堡垒之夜》官方宣布,游戏iOS版大逃杀模式正式向所有用户开放,不再实行邀请制。不过对于安卓版本的开放时间官方则没有透露具体信息。在今年3月9日,《堡垒之夜》曾宣布将会登陆安卓和iOS平台,但是用户需要邀请才能

从塞上江南走向大湾区,WCA全球总决赛4月底燃爆珠海
2018年4月29-30日,WCA2017-18赛季全球总决赛将在珠海正式开赛。 本届赛事的比赛项目包括《CS:GO》、《DOTA2》、《300英雄》等。届时,将邀请包括印度尼西亚电子竞技协会、蒙古电子竞技协会、意大利电子竞技联盟、墨西哥电子

