
《高能少年团》大理寻五朵金花 张哲瀚玩《神武3》被围观
5月12日,由多益网络快乐社交网游《神武3》独家互动支持赞助的浙江卫视综艺节目——《高能少年团》第二季第三期正式开播。在继丽江站的“高能越野挑战”后,王俊凯、董子健、杨紫、张一山、王大陆五位高能少年,在本

《旅行青蛙》制作人: 成功离不开社交网络的积极传播 或尝试其他游戏类型
不管游戏容量和制作团队的大小如何,只要有人玩,有人喜欢就足够了。”大型游戏公司的成功总容易引起别人艳羡,比如《王者荣耀》和《阴阳师》,现象级的流行造就了它们的话题性,成为绝大多数游戏人愿意模仿的对象。

移动游戏时代 如何在画面渲染与引擎技术发展寻找新思路
近年来,中国移动游戏市场呈百花齐放之势,在品类丰富的基础上,产品性能、画面不断实现突破,也一度成为市场核心竞争点。如何在游戏性能、画面实现优化、突破,盛大游戏新一期Gclub中,多位行业大咖共同探讨、碰撞,

广泛布局、深耕区域 《龙之谷手游》如何与全世界对话
近来,文化全球融合似乎达到了前所未有的高度,《复联3》内地票房首周狂卷近13亿,来自英国的小猪佩奇引发“社会人现象”……中国文化也加速了“走出去”的脚步,作为文化出海“先遣军”的游戏产业,更是凭借一股闯劲

理解买量升级,从暴力推销到广告艺术的蜕变
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处知乎上前段时间有个问题引起了一阵争议,“Steam是否在某种程度上毁灭了中国市场?”题主对于这一疑问提出了三个支撑点:一是Steam拔高单机欣赏水准,毁灭中国玩家对国产单机游戏的忍

亚运理事会:6款电竞项目正式被接纳!
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处2018年5月14日,亚运理事会(The Olympic Council of Asia)公布了六款入选2018年雅加达亚运会的电子竞技表演项目。作为亚洲规模最大的综合性运动会,本次雅加达亚运会共有45个参赛国家/地区,电子

游族网络携手壹基金 探访雅安公益项目
雅安地震五年后,灾后建设在有条不紊进行着。作为灾后第一时间积极捐助的游戏企业,游族网络受邀探访雅安,了解当地的重建项目进展,并出席了5月12日举办的成都-壹基金青少年与未来防灾体验馆启动仪式。游族网络持续

V社公开悬赏鼓励玩家寻找漏洞,BUG难道多到让官方都难以应付?
作为目前世界上最大的游戏平台,Steam早已被全球的黑客视为攻击对象,玩家信息泄露甚至是玩家信息被盗事件层出不穷。游戏公司Valve于本周在HackerOne平台上设置了一个面对大众公开的“BUG奖励计划”。HackerOne是总部位于美国

