
玩家看中需求和收益的背后,往往是“自尊心”在作祟
文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年年初,在《旅行青蛙》大火的那段时间里,玩游戏就和高中同学聚会一样,也是讲圈子的。圈里圈外的朋友都在玩呱、谈呱、贴呱儿子带回来的新礼物,一度让人产生了“全世界都在玩同

从《跳一跳》到《最强弹一弹》,微信小游戏的“熟人社会”
文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处小程序已经正式上线了近半年,目前仍处于应用场景及流量变现的落地探索阶段。其实小游戏的起色与近几年的VR/AR、区块链包括独立游戏等都有着本质上的联系,都是爆款吸引市场嗅觉,

游族网络总裁陈礼标:智能化引领游戏产业转型升级
5月7日下午,“新动能、新形态”网络游戏行业转型升级(上海)峰会召开,文化广播影视管理局等相关单位领导和国内领先的游戏企业代出席活动。峰会上,游族网络总裁陈礼标发表了《智能化引领游戏产业转型升级》主题演

“新动能 新形态”网络游戏转型升级峰会在沪召开
5月7日消息,为推动网络游戏健康发展,维护规范、健康的市场环境,落实好文化和旅游部提出的网络游戏转型升级工作要求,由上海市文化广播影视管理局指导、上海市网络游戏行业协会主办的“新动能、新形态”网络游戏转

腾讯投资乐竞文化 打造互联网体育文化产业新格局
电竞综合运营商量子体育 VSPN 今日宣布,旗下乐竞文化完成新一轮融资,由腾讯战略投资。双方签署战略合作协议,布局电竞生态各环节,打造互联网体育文化产业新格局。量子体育 VSPN 以电竞赛事和泛娱乐内容运营为核心业务

盛大游戏谢斐:共融共生促进产业升级 以“游戏+”赋能全社会
5月7日,以“新动能 新形态”为主题的网络游戏转型升级(上海)峰会在上海漕河泾举行,来自行业主管部门领导、知名网络游戏企业代表、行业专家及媒体齐聚峰会,共同探讨产业升级之道,峰会现场重磅发布了《2017年上海

WCA与迪瑞克斯共同勾勒属于玩家的梦想之地
英雄的竞技场,玩家的寻梦地 电子竞技作为体育概念的延伸,正处于蓬勃发展阶段,全球电子竞技年产值高达500亿美元。电子竞技及其赛事的发展将游戏变得越来越全球化,它不但带动了文化娱乐产业,也推动了信息产业和

Steam一周销量榜:吃鸡成功5连冠 冰汽时代广受好评
游戏智库整理 转载请注明出处Steam平台公布了最近一周(4月30号到5月6号)的销售排名,《绝地求生》依旧领跑榜单、稳定第一,目前已经成功五连冠,而11 bit studios于4月24日发行的新作《冰汽时代(Frostpunk)》获得了大量玩家