
腾讯游戏云以科技连接游戏未来,全力打造行业新生态
5月24日,腾讯“云+未来”峰会游戏专场在广州举办。本次大会以“游戏生态,连接未来”为主题,来自游戏行业众多嘉宾齐聚峰会,旨在与合作伙伴、行业专家、游戏玩家等共同探讨游戏未来发展新趋势。本次峰会不仅发布了

亚太多地同步上线,网易《战国志》的出海与先驱者有何不同?
在这几年,中国游戏出海正在成为大势所趋。截止到2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。人民日报也于近期刊文点赞游戏出海。国内市场竞争加剧,使得游戏公司将下一步增长希望

Priori Data:iOS游戏玩家比安卓玩家更忠诚,大逃杀市场的真正竞争还未到来
本周,2018年Digital Dragons展会在波兰克拉科夫如期进行。移动应用市场情报公司Priori Data业务发展总监本·诺兰(Ben Nolan)发表演讲,解读了2018年移动游戏市场未来的趋势。期间,本·诺兰公布了一项数据。该数据通过分析iOS和安

如何践行“游戏+” 盛大游戏让体育与公益来了场偶遇
“作为一名游戏人,我坚信游戏产业通过持续升级与无边界化的合作,通过“游戏+”可以为经济与社会发展赋能,为人们创造快乐美好生活。”,这是盛大游戏CEO谢斐前不久在网络游戏转型升级(上海)峰会上演讲时说过的一句话

经典IP的营销之路 《传奇世界3D》手游发布会引爆行业的几点思考
日前,《传奇世界3D》手游上市发布会暨传奇世界新文创发布会在西安圆满落幕。发布会不仅传递《传奇世界3D》手游5月29日开启不删档测试的重要节点,全能天王谢霆锋作为产品代言人的信息,更是揭露此前关于“超级玩家”

Sensor Tower:网易、腾讯成获得中国App Store最多推荐的发行商
继 Sensor Tower 近期出炉了美国 App Store 商店推荐分析报告之后,我们通过 Sensor Tower 平台的数据,进一步探索了改版后的中国 App Store 是如何推荐和精选 App 的,并从数据挖掘出一系列有趣的现象与规律。在这篇报告中,我们为你

错过野蛮生长期就错过了风口?小游戏的第二阶段攻坚战即将打响!
小游戏迎来了发展的第二阶段。 过百万DAU,付费仅两千——“一般的小团队根本做不起小游戏” “我们三月份才开始做小游戏,团队十几个人,基本上一个人做一款——做小游戏其实很快,甚至可以一周做一款,主要是

PS4迎来生涯的“最后阶段”,索尼将业务重心转向付费订阅业务
PS4 的销售仍然强劲,但是 SIE 在最近的投资者关系日上已经确认它进入了生涯的“最后阶段”,从这个点往后,销量将不可避免地迎来下滑。不过索尼已经做好了转移业务重心的准备。PS4 在 2013 年 11 月面世,很快因一系列高质