
第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)动画组评委阵容公布
由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人评选大赛(2018CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。中国优秀游戏制作

芝加哥将开征“娱乐税” PS4网络服务需额外缴税
每个国家甚至每个地方都有不同的税收规定。而美国芝加哥即将开征的“娱乐税”或许会给人们的游戏娱乐带来额外的指出。据了解,芝加哥市民将会迎来一项新税:娱乐税(Amusement Tax)。芝加哥居民无论何时参加音乐会、其他活

探秘中国电竞收获年的背后(炉石传说篇)
文/毅然游戏智库原创 转载请注明出处“同样是冠军,《炉石传说》的影响力为何比不上《英雄联盟》”?近日,这篇文章在网上引发了诸多电竞从业者的讨论。《炉石传说》赛事是否像文中所说,已经逐渐走向绝境?11月4日的

微软Inside Xbox: X018大会汇总:第一方游戏业务得到回归 3A大作轮番轰炸
文/酸欠游戏智库整理 转载请注明出处这一次,微软终于进化成了“巨硬”。2018年,无疑是Xbox系列主机重获新生的一年,这一点,从微软公布的2019财年Q1季度财报中你便能窥得一些端倪。财报显示,微软第一季度总营收为291亿

微软收购两家游戏工作室 或为助力2020年新一代Xbox
微软在上周末的X018大会上宣布,该公司已经收购Obsidian和InXile两家独立游戏工作室。这两家工作室都以开发大型沉浸式角色扮演游戏为主,其作品包括《废土2》、《新冰城传奇》、《辐射:维加斯》和《永恒之柱》。对微软来

10月国产出海手游收入榜:竞争激烈 黑马作品不断涌现
Sensor Tower于近日更新了出海手游的营收数据,对2018年10月国产手游作品在海外市场收入排名TOP30的厂商进行了整理和汇总。据Sensor Tower平台最新揭露的数据可知,中国手游出海收入TOP 30榜单的头部已呈现出固化趋势,网易的《荒

接连三起资本注入,虚拟偶像这次可能真的要火了
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处虚拟偶像绝对是近年来中国ACG产业蒸的最香最热乎的那屉饽饽,每一年你都能看到不少行业大佬在为其热度添柴加火,诸如“今年是虚拟偶像元年,虚拟偶像文化将掀起中国文娱产业的革命

跻身文化IP价值报告TOP6:解读《梦幻西游》原创IP进阶之道
随着泛娱乐生态的快速发展,依靠买好IP、好故事、好人设的产品去做衍生,以“泛娱乐”名义进行跨界的“一次性透支”开发的现象层出不穷,严重影响了IP本身的长线发展。而在第十三届中国北京国际文化创意博览会上,《