
用科技文化撬动游戏行业新支点 盛趣游戏步入关键期
如果说对于一家历经二十年发展的互联网企业,最宝贵的财富是什么,那毫无疑问是能够坚守初心,以创业心态面对时刻变幻的市场环境。以国内知名老牌游戏企业盛趣游戏为例,其在20周年之际,不仅启用全新品牌标识,更以

国产手游成北美市场主力,第三世界前景光明
Sensor Tower在近日的Global Gaming Marketing Summit 2019 游戏出海市场营销峰会上分享了近年来美国手游市场的增长数据。数据显示,全球移动游戏市场(除亚洲地区外)目前的增长速度保持在20%左右,App Store的市场份额要领先于Google Play

广电总局发布《未成年人节目管理规定》,三点涉及游戏
4月3日,国家广电总局发布了《未成年人节目管理规定》。国家广播电视总局新闻发言人表示,未成年人节目一直是广播电视管理的重点,总局多次发文对此类节目予以规范。但近年来,部分未成年人广播电视和网络视听节目中

人社部发布13个新职业,“电竞”相关占俩
4月3日,人社部官网发布了《人社部、市场监管总局、统计局联合发布新职业》,正式确认了13个新职业,其中包括电子竞技运营师和电子竞技员。此次发布的职业信息是自2015年版国家职业分类大典颁布以来发布的首批新职业,

F1电竞全球锦标赛首度落地中国!
久事体育集团旗下的久事智慧体育和F1管理公司今天共同宣布,F1电竞全球锦标赛(F1 eSports series)于今年首度落地中国。F1希望通过创新吸引并拉近更多的粉丝,在中国能更好地推广赛车文化,挖掘潜在的车手及电子竞速人才。

美国游戏连锁店GameStop在18年亏损达6.73亿美元
GameStop发布的财报显示,公司在2018年遭受了历史上最大的损失。上一财年为52周,截止于2月2日,根据GameStop的财报,公司的净收入下降了3%,为82.9亿美元(约人民币557亿美元)。公司2017年的收入为3470万美元,18年则变为了6.73亿

深探五大领域,腾讯英特尔升级”联合创新实验室”
4月2日,腾讯游戏与英特尔共同宣布,升级”联合创新实验室”项目, 开启项目3.0 , 继续深化游戏领域的创新探索和实践,将合作拓展至标准制定、平台构建和加快成果产品化等全新领域。据悉联合创新实验将关注五大领

2019年第一批进口网络游戏版号终于出炉,大作独立两开花
4月2日,在版号恢复审批、国产网络游戏已经陆续公布了十一批版号名单之后,进口网络游戏终于重新登场。作为今年第一批过审的进口网络游戏,30款游戏的名单比起国产游戏的势头不能算多,但其中相当一部分已经从去年就