
当游戏障碍成为事实,正视“游戏价值”与“潜在威胁”间的矛盾成为新时代开始
对于游戏安全这回事,从游戏厂商到游戏玩家已经达到了空前重视的程度。尽管电子游戏的交互方式,决定了这种“上瘾”的感官刺激正是游戏魅力的根源,但人们为此拉响警钟,甚至不惜矫枉过正,这仍然是它始终想要证明其

《我们都要好好的》完美收官,看《劲舞团》手游如何借势玩跨界
电视剧《我们都要好好的》暖心收官,微博上引发全民对“婚姻与家庭”多维度热议,收获了微博相关话题的探讨量达112.9万,话题阅读量更是超过11.3亿等亮眼数据。而该剧独家合作手游《劲舞团》也随着电视剧的火爆热播,在

增强现实走向现实:AR未来,指日可待!
关于AR(增强现实)这个距离我们并不陌生的概念,大家都有哪些印象?是昙花一现的炒作概念,还是值得投入的强劲风口?是潜力无限的崭新蓝海,还是已经被事实证明此路不通?是遥遥无期的未来愿景,还是悄然无声已经降

集结号娱乐将在2019ChinaJoyBTOC再续精彩
2019年第十七届ChinaJoy将于8月2日—8月5日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOC互动娱乐展示区以IP为核心,覆盖游戏、动漫、互联网影视与音乐、网

再续精彩,三星品牌存储确认参展2019 eSmart!
由ChinaJoy主办方汉威信恒主办的第四届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于2019年8月2日~8月5日在上海新国际博览中心精彩亮相。本届eSmart旨在积极引领智能娱乐硬件潮流,展示海内外业界最新的“黑科技”产品,带给广大玩

谷歌Stadia直面会Stadia Connect本周五凌晨召开
谷歌的游戏订阅服务Stadia今年三月在开发者大会上首次对外公开,这项全新的服务招募到了前索尼、育碧游戏方面的顶尖人才,玩家们对于这个三大传统游戏主机巨头之外的“搅局者”非常感兴趣。今天谷歌Stadia正式宣布将于本

莫愁前路无知己,“五仁叔”添田武人宣布卸任
正如这两年陆续离开我们的那些名字:岩田聪、“姨夫”平井一夫、“大猩猩”雷吉……今天早上,“五仁叔”添田武人宣布卸任索尼互娱(上海)的总裁职位,由前台湾索尼互娱的江口达雄接任上海的工作。 比起“姨夫的

《堡垒之夜》式神话延续:不靠吃鸡,尽是“折腾”
吃鸡游戏市场,迎来了野蛮生长之后的冷静期。“吃鸡模式”鼻祖《绝地求生》经历了去年一整年的在线人数下滑之后,终于在今年迎来了自身的稳定期。但如今的《绝地求生》表现较为平庸,据Steam Chart显示,近几个月在线人