
波克城市捐款1000万元,并紧急采购物资驰援湖北
新年伊始,武汉新型冠状病毒肺炎的疫情牵动着全国上下亿万同胞的心。1月26日,波克城市向湖北省慈善总会捐赠人⺠币1000万元,用于支持疫区前线抗击及防治疫情工作。 与此同时,波克城市联合波克公益基金会共同宣布
2020年第二批国产网游版号公示:48款,腾讯网易各占一席
1月22日,距鼠年还有3天,2020年的第二批版号正式公示。本次共有48款游戏过审,其中24款为移动游戏,22款为移动-休闲益智游戏,2款客户端游戏。数量上,与1月10日的52款旗鼓相当;品类分部上仍是“移动游戏”占比最高。48款

生于寒冬,铸就辉煌,2019中国手游品类盘点(上)
中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元,全年国产游戏加进口游戏共有1654款游戏取得版号,共有18710家游戏公司倒闭,这三组数字或许是对2019年中国游戏产业的最好概括。版号数量的大幅下降,带给游戏行业的打击是严重的。

坦克车不会翻?Steam近日开始整治小黄油
近日,Steam上一款名为HentaiAngel的游戏改名为Pretty Angel,制作组发布公告声称收到了Valve的警告,“Hentai关键词仅限成人,会诱导未成年人,若继续沿用则只能销售给成人内容合法的地区与国家”。因此游戏改名,并将搜索关键词

连接中西文化 梦幻西游开辟“游戏丝绸之路”
史学家司马迁称赞张骞有“凿空之功”,意指其开拓了历史上著名的“丝绸之路”。数千年来,这条起于中国古代都城长安,止于古罗马帝国的贸易通道,连接起了东西方的文化、经济的交流。从丝绸之路算起,东西方两大文明

腾讯游戏与手机硬件厂商再次合作,软硬结合大势所趋
导语:游戏手机市场的发展,需要游戏厂商与手机厂商的合力。 1月20日,腾讯游戏与黑鲨科技共同宣布,将在游戏手机领域正式合作,就软件及硬件层面的游戏功能创新展开探索,为用户提供更多元化的游戏体验。腾讯副总
2019年美国和加拿大手游营收118.2 亿美元,同比增长24%
据统计,2019 年美国和加拿大地区手游营收同比增长了 24%。根据 NPD 集团与 Sensor Tower 合作完成的《2020 年移动和平板游戏解析报告》数据, 2019 年美国和加拿大地区全年手游消费为 118.2 亿美元,支撑起这一成绩的众多游戏中不

“跳票”快过下饺子,2020大作纷纷延期莫非另有隐情?
时间步入一月下旬,国外厂商开始了新一年的工作。加之12月底至今的积压,这两周往往也是一个信息宣发的小窗口,而今年却不寻常地迎来了一波“跳票潮”。 首先是寄以厚望的《赛博朋克2077》宣布游戏发售日将从E3时宣