
上半年9成游企盈利 世纪华通扣非后净利15亿居A股游戏板首位
今年来,得益于线上经济利好,以游戏为代表的互动娱乐产业表现出不俗的成绩,这一成绩也在刚刚结束的年中报披露季内集中体现。国内头部游企中,腾讯、网易、世纪华通等上半年净利润增速达30%以上,A股游戏板综合竞争

猴子虽好,但不要尬吹:写在未有天才诞生之前
近日,《黑神话:悟空》的实机演示视频可以说是引爆了国内游戏社区,面对这样的一款游戏作品,我们等了太久。在今年早些时候,我们聊《原神》、聊《大圣归来》、甚至聊《帕斯卡契约》,国产3A的话题总是不可避免,而

科隆游戏展开幕之夜:伪装成游戏发布会的主机广告片
今年的科隆早早确认取消了线下试玩的内容,作为一个偏技术向的游戏展会,没有了现场交流的环节,其他内容也只能从简从轻,因此我们就看到了这一场“ONL开幕之夜”的综合发布会。对于绝大多数原本就不能亲临现场的玩家

游戏行业的第三次流通革命:Epic 开火苹果背后的野心
此前我们报道了Epic关于《堡垒之夜》被下架后,推出的《1894》恶搞广告,预测这一步险棋将会直接扭转玩家对于Epic的看法。果不其然,在国内的一家游戏门户网站的投票调查中,支持Epic的玩家数量达到了8成以上,而在此前Epic

微软“介入”,明确支持 Epic Games 对抗苹果
根据外媒 GameSpot 的报导,在日前 Epic Games 与苹果的抗争期间,另一巨头厂商微软也加入了这场法律之争,并在一份声明中表达了明确支持 Epic Game 以及该公司旗下虚幻引擎的态度。微软游戏发展经理Kevin Gammill在声明中称,微软

当付费点与长线运营直接关联时,《战魂铭人》的开服始末给我们上了一课
“吃相难看”算是游戏圈头等敏感的话题,即使放在评价环境较为轻松的独立游戏界,这一行为也并不被赦免。不过有的时候,玩家们也是抱着“打是亲骂是爱”的情绪鞭策之的。因为《战魂铭人》制作组迅速的反应与措施,玩

苹果如何一步步走到现在?Epic起诉背景下,App Store出现了哪些问题?
在 8 月 11 日,第九巡回上诉法院推翻了地区法院关于高通(Qualcomm)违反反垄断法的裁决,巡回法官康苏罗·玛丽亚·卡拉汉(Consuelo M. Callahan)对此案的裁决是这样开篇的:“本案要求我们明确区分反竞争(anticompetitive)行为和

腾讯云与KPL赛事达成合作,提供一站式远程制作
在2020全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上,腾讯云与王者荣耀职业联赛达成合作,双方将共同打造全球顶尖的电竞远程制播中心,为KPL赛事提供一站式远程制作能力,打造全新腾讯电竞技术体系生态。支撑KPL赛事远