
腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
2021年6月,腾讯全资子公司Image Frame Investment(HK)通过接受第三方扩股增资及受让,总共出资49亿日元,成为了日本游戏开发公司Marvelous的第一大股东。当时Marvelous表示,通过与腾讯的资本合作,可以从腾讯汲取经验技术,推进

“贼”亦有道:宫崎英高追梦游戏的传火之道
“老头环”最近的实机试玩+开启预售+抽选封测资格引发了大规模的讨论。继《只狼:影逝二度》3年之后,《艾尔登法环》也要与我们在明年2月底见面,宫崎英高再次“打破商业规律”、“生态化反”、“打造IP矩阵”,推出了

中国版权协会网络游戏版权委员会和上海交大知识产权学院联合发布《游戏版权年度报告》
随着8个游戏项目入选第19届杭州亚运会电子竞技小项,作为数字内容产业的重要组成部分,电子竞技、游戏直播和游戏短视频等新业态将助力数字内容产业繁荣。尤其随着新《著作权法》实施,作为游戏产业链发展的“源头活水

《金铲铲之战》的价值,在与《双城之战》激烈的碰撞中升华
早年间的“高开低走”,让国内自走棋手游市场呈现出一种“颓废感”,但实际却是野蛮生长时,无数玩家对粗制滥造和同质化严重的“快消品”感到厌倦所导致,但凡看到优质产品,其热情仍会被点燃。正如近日,Supercell旗下

一次侠与侠的“过招” 赵文卓成为《剑网1:归来》品牌代言人
一档综艺节目,让很多人对赵文卓有了不一样的认识。无论是台上把青春偶像味十足的《流星雨》演绎成武侠范十足的擂台,还是台下“手拿保温杯,如同伏妖器”正气清流的形象,他的舞台表现、场下与年轻嘉宾的互动场景等

从未成年人游戏时长大幅下降,看腾讯的长期主义
未成年人触网年龄的持续下降,让他们在面对网络世界时稚嫩的一面显得尤为刺眼,随着830网游新规的施行以及企业的积极配合,困扰社会及游戏行业多年的“未成年网游沉迷问题”正走向下一个“深水区”。但在很多人眼里,

双十一回血钜惠《侠客风云传ol》给尾款人带来福音
白天“打工人”,晚上“尾款人”,伴随着激动、刺激、忐忑、期待的心情,我们又迎来了一年一度“双十一”!经过艰苦奋战各位“尾款人”,是否都已经将心仪的宝贝带回家了呢?今天《侠客风云传ol》也开启了“双十一”

严格落实未保措施,腾讯未成年人游戏流水占比创历史新低
11月10日,腾讯公布今年第三季度业绩。财报显示,今年第三季度,腾讯营收为1424亿元,同比增长13%。对于外界关切的未成年人保护工作,腾讯在财报中公布了未成年人游戏流水和时长占比数据,两项数据均创历史新低。财报显

2022 游戏怎么做?听听谷歌怎么说!