
2016~2018中国网络游戏市场发展趋势
从中国网络游戏体市场发展趋势来看,经过了多年的发展,中国网络游戏市场已经进入成熟期,市场规模的上升逐渐稳定,网络游戏产业规模增速放缓。相比前几年的爆发式增长,2015年部分游戏公司缩减规模,裁员现象频出。

二次元IP,大势之下的“虚胖”
“二次元”是近年来最热门的词汇之一,随着社交网络的覆盖以及各类社交工具的丰富,二次元文化迅速的传播、衍生,二次元群体的人数也是与日俱增。那到底什么是二次元呢?二次元本意为“二维”,二维即为平面,二次元

手游圈知道 大手游时代来临
拿起手机,第一眼看的是时间,接下来就是给手游签到,就是给手游签到,还是给手游签到,哈哈,是不是感觉自己有了强迫症,为了签到都开始按时起床了,即使再寒冷的冬天!大手游时代来临了!we are!ONE PIECE是存在的,一起进

资本涌入背后:国内二次元游戏仍面临两大难题
不得不说二次元市场真的很火!2015年8月,弹幕视频网站Acfun(简称A站)获得合一集团(优酷土豆)5000万 美元A轮投资,公司估值2亿美元。随后不久,同为弹幕视频网站bilibili(简称B站)也获得来自腾讯的2亿元人民币注资,公司

美国动漫版权商联合游戏厂商 将推龙珠等动漫IP手游
1月19日消息,据国外媒体报道,美国动漫版权商Funimation近日宣布与游戏开发商、发行商GameSamba和NGames达成合作协议,将推基于《龙珠Z》、《海贼王》、《进击的巨人》等动漫IP研发全新的F2P网页和移动游戏。据报道,此前,GameS

轻、中、重度手游付费点和付费方式差异
从2014年开始,国内手游市场正式进入了“IP元年”,而手游市场也早已由蓝海进入红海。在市场竞争激烈的情况下,如何能够实现赢利,在群雄混战的格局中突围而出,是厂商们在思考的最重要的问题之一。玩一款游戏往往受核

腾讯要求魔屏漫画赔偿125万元,其侵犯四部漫画版权
1月19日消息,近日腾讯向一家漫画平台——魔屏漫画(北京魔屏科技有限公司)发起了诉讼,并要求其赔偿125万元,原因是由于其侵害了《尸兄》等四部漫画的著作权。腾讯方面表示:“此次涉案的四部漫画作品为《尸兄》、《

gamesindustry: 15年哪家游戏公司广告费投入最高
为了让游戏销量更高,对其进行宣传包装自然必不可少,近日国外游戏产业网站gamesindustry就统计了北美的确游戏公司在TV上投放广告的金额对比(仅电视平台的广告,线下或网络广告投放难以统计),究竟谁最愿意为自己的游戏

